[html]<BR><div class="t1title1" style="width:844px!important; padding: 50px 50px; margin-left: 24px!important;"><div class="t1title2">ВРОЖДЕННО-ПРИОБРЕТЕННЫЕ</div></div><div class="t1body" style="width:924px!important; height: auto; margin-left: 24px!important;"><div class="t1stuff1" style="height: auto">
<table width="100%" cellspacing="0">
<tr><td colspan="3"><div class="t1mid2">Волшебные языки</div><br></td></tr>
<tr><td align="left" valign="top" width="60%"><div style="height:328px; overflow:auto;">
<b>Парселтанг</b> — способность к разговору со змеями. Считается, что Салазар Слизерин обладал этим редким даром. Для волшебника, разговаривающего со змеями, змеиное шипение звучит как человеческая речь, и ему кажется, что и сам он отвечает тоже по-человечески, в то время как для окружающих это непонятное шипение. Эта способность никогда не встречается у магглорожденных волшебников, и, будучи наследуемой, чаще всего встречается у кровных родственников.<br>
Парселтанг является врождённым талантом и не требует никакого обучения. Невозможно научиться разговаривать со змеями с нуля, не обладая этим даром. Парселтанг не даёт способности к управлению змеями, но чаще всего волшебники, обладающие этим талантом, без проблем со змеями договариваются и используют их в своих целях.<br><br>
<b>Гоббледук</b> — родной язык гоблинов. Отличается грубостью, скрипучестью и твёрдым произношением. Этот язык необходимо знать, если хочешь работать в банке Гринготтс или в Управлении по связям с гоблинами.<br><br>
<b>Мёрмиш</b> — специфический способ общения представителей водяного народа (тритонов, русалок, водяных, мероу, ундин, сирен и селки) между собой. Человеческое ухо, когда слышит его не под водой, воспринимает его как очень неприятный и громкий скрежет, соединённый с криком. Под водой, однако, их говор вполне понятен волшебникам.</div></td>
<td align="center" width="5%"><img src="https://imgur.com/wZuSL6v.png"><br><br>
<img src="https://imgur.com/dnagMHx.png"><br><br>
<img src="https://imgur.com/eRNi4Cs.png"></td>
<td align="left" valign="top" width="30%"><div class="n1bgtab" style="height: 308px; overflow:auto;"><div class="t1">– парселтанг –</div>
▸ Riddle, Tom<br>
<br><div class="t1">– гоббледук –</div>
▸ Cresswell, Dirk<br>
▸ Crouch, Bartemius Sr.<br>
<br><div class="t1">– мермиш –</div>
▸ Crouch, Bartemius Sr.<br>
▸ Dumbledore, Albus<br>
</div></td></tr>
<tr><td colspan="3"><br><div class="t1mid2">Магия крови и некромантия</div><br></td></tr>
<tr><td align="left" valign="top" width="60%"><div style="height:328px; overflow:auto;">
<b>Магия крови</b> — направление в магии, базирующееся на использовании крови для проведения магических ритуалов. Вся магия крови исключительно ритуальная. Это направление было наиболее популярно во времена до нашей эры, когда кровь использовалась как инструмент силы вместо волшебной палочки, и постепенно было почти полностью вытеснено более простыми и практичными видами магии. На сегодняшний день магия крови считается полузабытым пережитком прошлого.<br><br>
Тем не менее, по сей день находятся волшебники, заинтересованные этой отраслью магии. Волшебные ритуалы с использованием крови позволяют усиливать действие отдельных заклинаний. Магия крови не эффективна как боевая, поскольку всегда требует проведения длительных ритуалов в строго определенное время в строго определенных условиях, однако весьма хороша как защитная или скрывающая. Существуют отдельные целительские обряды, в основе которых лежит использование крови, а также проклятия по крови, которые в большинстве случаев являются неизлечимыми и родовыми, то есть наследуются.<br><br>
Во всех случаях может быть использована только волшебная кровь, ритуалы на крови магглов или маггловских животных неэффективны. Наиболее действенно использование крови волшебников с уже проявившимися магическими способностями (в особенности чистокровных), гоблинов, драконов и единорогов. Чем сложнее заклинание, тем больше требуется крови для его проведения. Смешивание крови нескольких особей ослабляет эффект ритуала, поэтому наложение наиболее действенных чар может потребовать жертвоприношения. Отдельные практики магии крови считаются темномагическими, однако всё направление в целом является нейтральным.<br><br>
Сегодня магия крови применяется очень редко. Это направление считается пристанищем отчаявшихся: ищущих вечной жизни или вечной молодости, пытающихся исцелиться или исцелить от неизлечимого недуга. О магии крови сравнительно немного информации в доступных источниках, в основном сведения, дошедшие до наших дней, обрывочны и неточны, поэтому практика в этой сфере требует должной склонности к экспериментаторству.<br><br>
В обществе к магии крови относятся негативно. Она, в отличие от некромантии, не запрещена официально, но использовать магию крови не принято, это направление считается древним, загадочным, пугающим и пусть таким и остаётся, нечего туда лезть, особенно при учёте всех этих жертвоприношений, которые в современном обществе считаются неприемлемыми. К тому же, к магии крови нередко обращается некромантия (к примеру, ритуал воскрешения "Кость, плоть и кровь" является одновременно и некромантическим, и использующим магию крови), которая пользуется крайне дурной репутацией.<br><br>
<b>Некромантия</b> — раздел Тёмной Магии, специализирующийся на использовании так называемой негативной, или же некротической, энергии, или же энергии смерти. Несмотря на то, что практика некромантии категорически запрещена Министерством, поскольку этот раздел магии считается одним из наиболее опасных, негуманных и неэтичных, некромантия не обязательно должна быть применена во вред: к примеру, умелый некромант может при помощи специальных ритуалов "общаться с мёртвыми" (разумеется, ни о каком реальном общении речи не идёт, но некромант способен при помощи некротической энергии получить ту информацию, которая была известна умершему). Также некромантия позволяет предохранять останки от разложения без использования консервирующих зелий. Некромант способен вытягивать жизненные силы других, чтобы восстановить собственное здоровье или чтобы исцелить кого-то другого, а также чтобы замедлить собственное или чужое старение. Словом, некромантия — это совсем не обязательно танцы с инферналами. Создание крестражей также является некромантическим ритуалом.<br><br>
Сильнейшим некромантическим артефактом, существующим на сегодняшний день, является Воскрешающий Камень.<br><br>
Некротическая энергия не переносит огня, что делает именно огонь наилучшим средством в борьбе с некромантической нежитью, а также значительно затрудняет работу некромантов, пытающихся получить информацию от умершего, который был кремирован или сгорел — это считается почти невозможным. Неизвестно, способен ли Воскрешающий Камень обойти эту проблему, но некроманты лелеют надежды, что да, и всеми силами пытаются разыскать и заполучить именно этот дар смерти.<br><br>
Некромантов не любят и боятся даже многие приверженцы тёмной магии, некромантами волшебники пугают своих детей. Неудивительно: стереотипный опытный некромант использует инферналов для помощи в быту, использует человека, чья душа у него в заложниках, в качестве проводника в потусторонний мир (проводник находится при этом словно бы под Империусом, но в полном сознании), целыми днями треплется с мёртвыми, а убить может сто двенадцатью различными способами, что уж говорить о "проклясть".<br><br>
С проводниками у некромантов особая связь. Некроманты не любят менять своих проводников, уже "настроившись" на существующего, поэтому, как правило, очень тщательно заботятся о безопасности проводников. В качестве проводника обычно используют человека в возрасте от 10 до 20 лет (в идеале — чистокровную девушку 12-16 лет), и чаще всего проводнику регулярно замедляют старение, так как именно возраст гормональных бурь является наиболее подходящим. Проводником может быть только человек (или как минимум на 3/4 человек), обладающий магическими способностями. Чтобы создать проводника, некромант проводит над жертвой специальный ритуал, после чего получает постоянную ментальную связь с проводником и полный контроль над его волей. Проводники используются для общения с умершими и для помощи во многих ритуалах — любой некромантический ритуал возможен и без проводника, но с проводником он будет в десятки раз действеннее. Как правило, проводники также занимаются той черной работой, для которой инферналы слишком тупы: раскапыванием могил, сбором трав, приготовлением зелий. В случае гибели некроманта его проводник тут же умирает. Освободить проводника от чар возможно, но очень сложно, история знает лишь пару случаев успешного освобождения.<br><br>
Из-за постоянного контакта с негативной энергией некроманты всегда слабы физически и не могут похвастаться отменным здоровьем, поэтому хилый и болезный человек в сопровождении девочки-подростка несчастного вида вызовет у волшебников определенные подозрения. Некроманты для поддержания своих сил вынуждены периодически забирать чужое здоровье, накладывая на кого-нибудь порчу.<br><br>
В качестве поля боя некроманты предпочитают кладбища, поскольку вокруг много относительно свежих трупов, которые можно призвать себе на помощь. По той же причине (и из-за научно-исследовательского интереса) жилище опытного некроманта нередко располагается на импровизированном кладбище: вокруг дома он закапывает своих жертв, чтобы призвать их на свою защиту.</div></td>
<td align="center" width="5%"><img src="https://imgur.com/XiElW7k.png"><br><br>
<img src="https://imgur.com/BcBJa73.png"><br><br>
<img src="https://imgur.com/7Uux8Fe.png"></td>
<td align="left" valign="top" width="30%"><div class="n1bgtab" style="height: 308px; overflow:auto;"><div class="t1">– магия крови –</div>
▸ <a href="http://alihotsy.rusff.me/profile.php?id=13">Berger, Isak</a> <small> — высокий уровень/способен проводить обряды защиты и поиска, насылать временные недуги;</small><br>
▸ <a href="http://alihotsy.rusff.me/profile.php?id=11">Burke, Jupiter</a> <small>— начальный уровень в артефакторике и проклятиях;</small><br>
▸ Riddle, Tom <small>— способен создавать и поднимать инфери, в высшей степени владеет магией крови</small><br>
</div></td></tr>
<tr><td colspan="3"><br><div class="t1mid2">Ментальная магия</div><br></td></tr>
<tr><td align="left" valign="top" width="60%"><div style="height:328px; overflow:auto;">
Существует две противонаправленных ветви ментальной магии: легиллименция и окклюменция.<br><br>
<b>Легиллименцией</b> называется способность проникать в сознание другого волшебника, как с согласия, так и без такового. Легилименция позволяет ознакомиться с мыслями и воспоминаниями другого человека, тем не менее, это сложно назвать "чтением мыслей". Легилимент на короткое время "подключается" к сознанию другого и воспринимает мир так же, как он. Легилимент ощущает только те мысли и воспоминания, о которых думает жертва в данный момент, но с опытом приходит умение направить мыслительные процессы жертвы в интересующем направлении.<br><br>
Легилименция требует использования волшебной палочки и заклинания "Legillimence", однако умелые легилименты могут использовать это заклинание невербально и без использования волшебной палочки. Тем не менее, невербальное и беспалочковое использование легилименции существенно снижает точность и качество получаемой информации. Для использования легилименции необходим зрительный контакт с жертвой.<br><br>
<b>Окклюменция</b> — способность защищать своё сознание от постороннего вмешательства. Окклюменция не требует использования заклинаний, она заключается лишь в умении концентрироваться, управлять своими мыслями, маскировать одни мысли другими или вовсе не думать ни о чём. Обучение окклюменции требует сдержанности, самодисциплины, эмоциональной стабильности, холодного рассудка. <br><br>
Это не волшебство, а психический фактор. Кто-то способен лучше противостоять гипнозу, кто-то отлично внушаем. В случае окклюменции речь идет о способности и активном навыке контролировать деятельность собственного разума, мыслей и подсознания.</div></td>
<td align="center" width="5%"><img src="https://imgur.com/0w01CPw.png"><br><br>
<img src="https://imgur.com/2quLBtz.jpg"><br><br>
<img src="https://imgur.com/V9OqO6R.jpg"></td>
<td align="left" valign="top" width="30%"><div class="n1bgtab" style="height: 308px; overflow:auto;"><div class="t1">– обладатели –</div>
▸ <a href="http://alihotsy.rusff.me/profile.php?id=10">Balan, Helen</a> <small>— сильный окк. и лег.</small><br>
▸ <a href="http://alihotsy.rusff.me/profile.php?id=13">Berger, Isak</a> <small> — сильный окк</small><br>
▸ Dumbledore, Albus <small>— сильный окк. и лег.</small><br>
▸ Snape, Severus <small>— сильный окк. и лег.</small><br>
</div></td></tr></table></div></div></div>[/html] [hideprofile]