[html]<BR><div class="t1title1" style="width:844px!important; padding: 50px 50px; margin-left: 24px!important;"><div class="t1title2">География и структура ММ</div></div><div class="t1body" style="width:924px!important; height: auto; margin-left: 24px!important;"><div class="t1stuff1" style="height: auto">
Министерство Магии находится в Лондоне, недалеко от делового центра, и представляет собой восьмиэтажное здание с подвальными помещениями, находящееся под землёй. С центральной улицы, на которую попадаешь из подземки, нужно свернуть на боковую, и двигаться в противоположную от Сити сторону, по мере приближения дома становятся меньше и неприглядней. И в конце концов, попадаешь на узкую улочку, на которой находятся несколько потертых офисов, паб и переполненный мусорный контейнер. Такое место выбрано специально для соблюдения секретности.<br><br>
<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/wQvLqvE.gif" width="190px" style="float:right; margin: 2px 10px 10px 10px;"></div>
Простым посетителям попасть в Министерство можно через нерабочую телефонную будку (традиционно красную), с несколькими разбитыми стеклами, стоящую у стены, разрисованную граффити.<br>
Когда на криво висящем телефонном аппарате набран нужный номер — 62442 (слово "magic"), в будке зазвучит прохладный женский голос, который попросит посетителя уведомить о том, кем он является и о цели своего визита.<br>
Затем по металлическому желобку для возврата монет выкатывается квадратный жетон с этой информацией и будка начнет медленно опускаться. После того как пол телефонной будки опускается ниже уровня тротуара, движение в полной темноте продолжается еще около минуты, потом наконец снизу начинает пробиваться золотистый свет, который постепенно заливает всю кабину и все тот же приятный женский голос сообщает: "Министерство Магии желает вам приятного дня".<br><br>
Также в Министерство магии можно попасть посредством сети летучего пороха, как обычно и поступают сотрудники. В Атриуме есть аппарационная площадка, посредством которой в Министерство попадают сотрудники, для которых неудобно использование каминной сети.
</div><div class="t1mid2">Уровень 8. Атриум</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr><td colspan="2" width="100%"><b><big>Атриум</big></b> — это очень длинный, великолепный зал с темным паркетным полом, отлакированным до зеркального блеска. На переливчато-синем потолке сияют золотые символы, которые перемещаются и видоизменяются, делая потолок похожим на огромную доску объявлений.<br>
В стенах, обшитых гладкими панелями из темного дерева, устроено множество позолоченных каминов. Каждые несколько секунд в том или ином камине на левой стене зала с мягким свистом кто-то появляется. Камины с правой стороны зала — для тех, кто хочет покинуть Министерство, у каждого из них стоит небольшая очередь отправляющихся.</td></tr></table></summary><br>
<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/Dg0cvK8.gif" width="190px" style="float:left; margin: 2px 10px 0px 5px;"></div>
Посреди зала находится фонтан, представляющий собой золотую скульптурную группу в центре круглого бассейна. Самая высокая из фигур изображает благородного чародея, взметнувшего в воздух волшебную палочку. Вокруг него стоят красивая волшебница, кентавр, гоблин и эльф-домовик.<br>
Из концов их волшебных палочек, из наконечника стрелы кентавра, из острия гоблинской шляпы и из ушей эльфа бьют сверкающие струи. Дно фонтана засыпано сиклями и кнатами, а рядом стоит небольшая потускневшая табличка: "Все доходы от фонтана волшебного братства передаются больнице Святого Мунго".<br><br>
В дальнем конце атриума, за фонтаном, виднеются золотые ворота. Сотни волшебников и волшебниц ежедневно пересекают зал и направляются к ним. Перед решеткой, слева, посетитель Министерства должны подойти к столу с надписью "Охрана". Сначала охранник осматривает посетителя, проводя длинным золотым прутом, похожим на автомобильную антенну, вдоль его тела. Затем посетитель Министерства обязан предъявить охраннику свою волшебную палочку. Он опускает ее на странное латунное приспособление — похожее на весы, но с одной чашей. Устройство вибрирует, и из щели у его основания вылезает узкая полоска пергамента. На ней вся информация, касающаяся палочки посетителя (размер, материал и магический компонент, срок, в течение которого она принадлежит магу). Этот пергамент охранник оставляет у себя, палочку же, естественно, возвращает хозяину. У каждого сотрудника Министерства есть пропуск-удостоверение, позволяющее миновать процедуру проверки.<br><br>
<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/jm7VE9O.gif" width="190px" style="float:left; margin: 2px 10px 0px 5px;"></div>
Теперь посетитель может пройти дальше. Там, после атриума, за золотыми решетками, зал поменьше, где находится 20 лифтов. Двери лифта закрываются с грохотом, а перемещается он между этажами с помощью натянутых цепей с чудовищным лязгом. Каждый уровень объявляется все тем же прохладным женским голосом, что звучал в телефонной будке при входе.<br>
Лифты в Министерстве крайне своевольны. Один лифт принципиально не ходит на второй уровень, другой по четвергам и пятницам перемещается только в том случае, если число пассажиров нечётное, третий каждый раз останавливается в ДОМП, даже если никто туда не хотел, четвёртый лифт расист и принципиально не согласен перевозить азиатов, а на третьем уровне всегда простаивает не меньше полутора минут, поэтому все крайне недовольны, если кто-то в нем едет на третий. Словом, сколько лифтов, столько и особенностей.<br><br>
Отсчет этажей идет от большего к меньшему. То есть, отправляясь из Атриума, вы сначала попадаете на седьмой уровень, потом опускаетесь на шестой и т.д. На каждом уровне в лифт влетают бумажные самолетики бледно-фиолетового цвета со штампом вдоль каждого крыла "Министерство Магии" и бесцельно кружат вокруг лампы. Это служебные записки, которые таким образом переправляются из отдела в отдел. Первоначально для этого использовались традиционные совы, но так как от них было очень много грязи, их заменили самолетиками.</details>
<div class="t1mid2">Уровень 7. ДМИС</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr><td width="80%"><b><big>Департамент магических игр и спорта</big></b> — подразделение Министерства магии Великобритании, занимающееся проведением различных спортивных мероприятий. <br><br>
<div class="t1">Структура</div>
<b>- Штаб-квартира Британско-ирландской лиги квиддича;<br>
- Официальный клуб игроков в плюй-камни;<br>
- Сектор патентов на волшебные шутки и игры.</b></td>
<td align="center" width="20%"><img src="https://imgur.com/b5UGYm1.png" width="110"></td></tr></table></summary>
Департамент учреждён в 1815 году. Его основание было обусловлено усилением мер противомагловской безопасности во время магических игр. Во многом работа Департамент перекликается с работой Комитета по квиддичу Международной конфедерации магов. <br>
Помещение, в котором находится Департамент — неопрятный коридор, вкривь и вкось оклеенный плакатами, рекламирующими разнообразные команды по квиддичу.<br><br>
<div class="t1">Направления деятельности</div>
Деятельность <b>Штаб-квартиры Британско-ирландской лиги квиддича</b>:<br>
- Установка мест для проведения квиддичных матчей и обеспечение их сокрытия от маглов, проведение и организация серий игр;<br>
- Выпуск учебно-тренировочных программ подготовки игроков, подготовка квиддичных судей;<br>
- Разработка и усовершенствование положений о правилах игры, судьях, наградах, контроль их соблюдения, а также общие принципы, критерии формирования и порядок утверждения списков кандидатов в клубную Лигу;<br>
- Продажа билетов и финансирование клубов;<br>
- Роспуск команд, нарушающих Международный статут о секретности, дисквалификация игроков;<br>
- Регулирование активности болельщиков;<br>
- Организация крупных спортивных мероприятий, например, Кубка мира по квиддичу и Турнира Трёх Волшебников.<br><br>
<b>Официальный клуб игроков в плюй-камни</b> организует и проводит Чемпионат по игре в плюй-камни.<br><br>
<b>Сектор патентов на волшебные шутки и игры</b> занимается регистрацией и выдачей патентов на новые магические изобретения, проверяет их на безопасность и соответствие стандартам, регулирует деятельность магазинов приколов, например, Ужастиков Умников Уизли и Лавки Зонко.</details>
<div class="t1mid2">Уровень 6. ДМТ</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr><td width="80%"><b><big>Департамент магического транспорта</big></b> — подразделение Министерства магии Великобритании, ответственное за обеспечение перемещения по миру различными магическими способами. <br><br>
<div class="t1">Структура</div>
<b>- Руководящий центр сети летучего пороха;<br>
- Сектор контроля за метлами;<br>
- Портальное управление;<br>
- Аппарационный испытательный центр;<br>
- Сектор патентов и регистрации новых волшебных транспортных средств.</b></td>
<td align="center" width="20%"><img src="https://imgur.com/tB8gjWF.png" width="110"></td></tr></table></summary>
<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Руководящий центр сети летучего пороха</b> отвечает за установку и поддержание Каминной сети, а также за распространение летучего пороха. Диспетчер может временно подключить нужный камин к Сети и отслеживать перемещения из определённых каминов.<br><br>
<b>Сектор контроля за метлами</b> определяет правила пользования метлами, выдает лицензии и патенты на создание новых моделей метел и контролирует их выпуск на рынок.<br><br>
<b>Портальное управление</b> создает, настраивает и устанавливает портключи, как местные, так и международные. Собственноручное создание порталов является серьезным преступлением, поэтому Управление также отслеживает создание, распространение и использование незаконных портключей.<br><br>
<b>Аппарационный испытательный центр</b> является магическим аналогом Агентства по лицензированию водителей и транспортных средств Соединённого Королевства. В этом центре волшебникам и колдуньям, достигшим совершеннолетия и прошедшим соответствующее обучение, выдаются лицензии на право аппарации.<br><br>
<b>Сектор патентов и регистрации новых волшебных транспортных средств</b> выдает лицензии на организацию общественного транспорта для волшебников, управляет работой автобуса «Ночной Рыцарь» и поезда «Хогвартс-экспресс».</details>
<div class="t1mid2">Уровень 5. ДММС</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr><td width="80%"><b><big>Департамент международного магического сотрудничества</big></b> — подразделение Министерства магии Великобритании, занимающееся налаживанием международных контактов и привлечением волшебников всех стран к сотрудничеству.<br><br>
<div class="t1">Структура</div>
<b>- Международный совет по выработке торговых стандартов;<br>
- Международное бюро магического законодательства;<br>
- Британский филиал Международной конфедерации магов;<br>
- Управление Междумагического Сотрудничества;<br>
- Подразделение информации и печати.</b></td>
<td align="center" width="20%"><img src="https://imgur.com/0qZK1hn.png" width="110"></td></tr></table></summary>
Департамент был учреждён министром магии Артемизией Лафкин в 1802 году. По характеру своей деятельности ДММС схож с «магловским» британским Министерством иностранных дел и по делам Содружества, с той лишь разницей, что в мире волшебников нет эквивалента понятию «Содружество», и Департамент создан с целью обеспечения сотрудничества магов, в то время как его «магловский» аналог не преследует таких возвышенных целей.<br><br>
<div class="t1">Направления деятельности</div>
Офис <b>Международного совета по выработке торговых стандартов</b> отвечает за контроль и оценку торговой практики в волшебном мире, а также за прохождение международного законодательства в сфере торговых стандартов.<br><br>
<b>Международное бюро магического законодательства</b> контролирует законы и политику, установленную Международной конфедерацией магов, и дает советы министру магии Великобритании и Визенгамоту по вопросам международного права в целях предотвращения противоречий между британскими магическими законами и международными аналогами.<br><br>
<b>Британский филиал Международной конфедерации магов</b> имеет много обязанностей, в частности, поддержание международного Статута о Секретности. Конфедерация является магическим аналогом ООН, призванным объединить все Министерства магии в мире, она была создана в 1692г., именно в это время были проведены многочисленные важные законы, такие как, например, установление права волшебников на волшебные палочки. Конфедерация была вовлечена в противостояние Магического Сообщества и маглов во времена гонения волшебников.<br><br>
<b>Управление Междумагического Сотрудничества</b> осуществляет связи на высшем уровне между британскими магами и магами других стран, а также оказывает помощь ОМИС в организации Международных Квиддичных матчей и Турнира Трёх Волшебников.<br><br>
<b>Подразделение информации и печати</b> регистрирует новые периодические печатные издания и магические каналы радио, регулирует деятельность существующих, выдает допуски к издательской или вещательной деятельности. Младшие сотрудники проводят социологические опросы.</details>
<div class="t1mid2">Уровень 4. ДРМПКНН</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0">
<tr><td width="80%" colspan="2"><b><big>Департамент регулирования магических популяций и контроля над ними</big></b> — второй по величине отдел Министерства магии, занимается учётом, регулированием и контролем магических популяций, поддержанием связей с магическими народами.<br><br>
<div class="t1">Структура</div></td>
<td align="center" valign="top" rowspan="2" width="20%"><img src="https://imgur.com/IjBLYd9.png" width="110"></td></tr>
<tr><td valign="top" width="40%"><b>- Подразделение зверей:</b><br>
-- Группа борьбы с упырями,<br>
-- Сектор по борьбе с домашними вредителями,<br>
-- Бюро исследования и изолирования драконов,<br>
-- Комитет надзора за импортом и экспортом<br>магических зверей;<br>
-- Комиссия по обезвреживанию опасных существ.</td>
<td valign="top" width="40%"><b>- Подразделение существ:</b><br>
-- Управление регистрации и контроля за вампирами;<br>
-- Управление поддержки оборотней,<br>
-- Управление по связям с кентаврами,<br>
-- Управление по связям с гоблинами,<br><br>
<b>- Подразделение духов.</b>
</td></tr></table></summary>
<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Подразделение зверей</b> занимается контролем над магическими популяциями и местами их обитания, сокрытием магических созданий от маглов, осуществляет контроль за разведением магических созданий и выдаёт лицензии на их содержание, контролирует продажу ингредиентов из магических тварей, а также ставит Премьер-министра маглов в известность о ввозе в страну существ повышенной опасности.<br><br>
<b>Группа борьбы с упырями</b> выгоняет упырей из жилищ, перешедших в собственность маглов, и уничтожает упырей, нападающих на магов или маглов.<br><br>
<b>Сектор по борьбе с домашними вредителями</b> выдает консультации и занимается истреблением крупных колоний бандиманов, чизпурфлов и прочих вредителей из домов магов и маглов. Специально для истребления штырехвостов здесь держат дюжину гончих-альбиносов.<br><br>
<b>Бюро исследования и изолирования драконов</b> занимается регулированием популяции драконов, их охраной, защитой и сокрытием от маглов, изучает социальное поведение драконов, изымает контрабандные яйца и незаконно разведенных в домашних условиях детенышей драконов и распределяет их в драконьи заповедники. Также Бюро проводит теоретическую часть подготовки драконологов и по результатам экзамена выдает разрешение на работу в заповеднике.<br><br>
<b>Комитет надзора за импортом и экспортом магических зверей</b> выдает разрешения на их ввоз и вывоз магических зверей из Магической Британии, а также контролирует продажи ингредиентов из магических тварей за границу.<br><br>
<b>Комиссия по обезвреживанию опасных существ</b> расследует инциденты, произошедшие с магическими тварями, и в крайних случаях принимает решение о казни опасного животного, этим занимается палач, состоящий при Министерстве.<br><br>
<b>Управление регистрации и контроля за вампирами</b> и <b>Управление поддержки оборотней</b> осуществляют психологическую поддержку и регистрацию новообращенных вампиров и оборотней, помогают с адаптацией и разъясняют законы, которые их касаются. Вносят в реестры вампиров и оборотней мигрировавших особей, ежемесячно проводят проверки их колоний и жилищ. Помогают ДОМП при задержании вампиров и оборотней, нарушивших закон, консультируют при расследовании преступлений, связанных с ними. А также следят за выполнением Директивы по обращению с немагической частью общества и расследуют случаи дискриминации со стороны волшебников.<br><br>
<b>Управление по связям с кентаврами/гоблинами</b> занимается налаживанием контактов, улаживанием конфликтов и неприятных ситуаций между людьми и кентаврами/гоблинами. Известно, что ещё ни один кентавр в управление не обратился, по этому поводу в Департаменте существует шутливая поговорка: о человеке, которого в скором времени уволят, говорят, что его "послали в Управление Кентавров".<br><br>
<b>Подразделение Духов</b> контролирует привидений, знает их постоянные места пребывания и выдает разрешения на деятельность — как, например, профессору-призраку Бинсу.</details>
<div class="t1mid2">Уровень 3. ДМПТ</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr>
<td width="80%" colspan="2"><b><big>Департамент магических происшествий и катастроф</big></b> — подразделение Министерства магии Великобритании, занимающееся устранением вреда, нанесённого волшебством.<br><br>
<div class="t1">Структура</div></td>
<td align="center" valign="top" rowspan="2" width="20%"><img src="https://imgur.com/gOahCR3.png" width="110"></td></tr>
<tr><td valign="top" width="40%"><b>- Управление по связям с маглами:</b><br>
-- Группа аннулирования случайного волшебства;<br>
-- Штаб-квартира стирателей памяти;<br>
-- Комитет по выработке объяснений для маглов;<br>
<td valign="top" width="40%"><b>- Управление экспериментальной магии;<br>
- Управление лицензирования магии</b></td></tr></table></summary>
<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Группа аннулирования случайного волшебства</b> устраняет последствия «случайного волшебства», будь то спонтанная магия детей, ещё не умеющих контролировать свои способности, или магия взрослых волшебников, не подчиняющихся закону. Сюда же относятся «побочные» эффекты некоторых заклинаний, вызванные непреднамеренно, например, расщеп при аппарации.<br><br>
<b>Стиратели памяти</b> (иначе Обливиаторы) — стирают память маглам, подвергшимся волшебству или ставшим его свидетелями. Стиратели памяти обязательно входят в бригады по ликвидации последствий нечаянного волшебства. В их обязанности входит не только безопасно для здоровья стереть какие-либо «ненужные» воспоминания, но и, при необходимости, населить память человека замещающими образами, которые вырабатывает Комитет по выработке объяснений для маглов. Главная цель стирателей — поддерживать Статут о Секретности.<br><br>
<b>Комитет по выработке объяснений для маглов</b> занимается выработкой объяснений магических происшествий, которые не могут быть исправлены с помощью магии или воспоминания о которых не могут быть полностью удалены из памяти маглов, создаёт объяснения происшествиям, которым сами маглы не могут дать объяснения. Также Комитет занимается нанесением чар невидимости и антимагловских чар. Сотрудниками комитета чаще всего являются маглорожденные волшебники или даже сквибы, прожившие определенный срок в магловском мире.<br><br>
<b>Управление экспериментальной магии</b> тесно сотрудничает со всеми подразделениями Департамента Магического Правопорядка. Занимается разработкой и усовершенствованием противомагловского комплекса заклинаний, созданием новейших и более эффективных средств охраны (как индивидуального так и массового использования): антиаппарационные поля и барьеры, заглушки порталов, защитные амулеты и артефакты.<br><br>
<b>Управление лицензирования магии</b> выдает лицензии на анимагию, зельеварение, трансфигурацию. Регистрирует новые заклинания, зелья, артефакты, патенты на изобретение предметов, обладающих различными волшебными свойствами, согласно правовым нормам и стандартам, установленным Международной Конфедерацией Магов.</details>
<div class="t1mid2">Уровень 2. ДОМП</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr><td width="80%"><b><big>Департамент организации магического правопорядка</big></b> — самое главное из всех подразделений Министерства, представляет собой объединение полиции и органов правосудия, занимается созданием правовых актов, регулирующих юридическую сторону жизни магического сообщества, и контролем над их выполнением.<br><br>
<div class="t1">Структура</div>
<b>- Сектор борьбы с неправомерным использованием магии;<br>
- Сектор борьбы с незаконным использованием изобретений маглов;<br>
- Штаб-квартира аврората;<br>
- Административные службы Визенгамота.</b></td>
<td align="center" width="20%"><img src="https://imgur.com/TQ3dW8k.png" width="110"></td></tr></table></summary>
Департамент был учреждён примерно в 1707 году по приказу первого Министра магии Улика Гампа: с внедрением Статута о секретности появилась необходимость слежения за соблюдением закона и неразглашением тайны магии маглам.<br>
Это самый большой отдел Министерства. Он состоит из множества комитетов, управлений и офисов, которые должны создавать и приводить в действие инструкции и законы, а так же следить за их исполнением. <br>
Для быстрого реагирования на правонарушения в распоряжении Министерства существуют команды Хит-Визардов, которые занимаются поиском и арестом преступников, а также патрулированием улиц. <br>
Аврорат занимается расследованием тяжёлых преступлений, организацией розыскных мероприятий и оперативной деятельностью. В основном Аврорат занимается делами, связанными с применением Тёмной Магии. Подробнее об аврорате ниже.<br><br>
<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Сектор борьбы с неправомерным использованием магии</b> занимается расследованием преступлений, связанных с злоупотреблением волшебством, следит за соблюдением Международного статута секретности и Указа о разумном ограничении волшебства несовершеннолетних. Как только в Департамент поступает информация о нарушении Декрета, нарушителю поступает сообщение, в котором сообщается, какие меры будут предприняты. Как правило, волшебника, замеченного в нарушении первый раз, отпускают с предупреждением, в то время как в чрезвычайных ситуациях Сектор борьбы с неправомерным использованием магии предпринимает более серьёзные меры наказания: случаи со злостными нарушениями рассматриваются в Визенгамоте.<br><br>
В обязанности сотрудников <b>Сектора борьбы с незаконным использованием изобретений маглов</b> входит осуществление контроля и регулирования применение магии в отношение к предметам созданными маглами, а также выявление этих предметов и установление меры наказания к нарушителю (если таковой обнаружится). Как правило, если изобретение не несет в себе угрозы для жизни, наступает дисциплинарная ответственность, в противном случае дело передается на рассмотрение в Визенгамот. Работа в секторе сопряжена с частыми рейдами и изъятием заколдованных предметов из рук маглов.<br><br>
<b>Административные службы Визенгамота</b> хранят архив дел и реестр записей слушаний Визенгамота, организовывают слушания, созывают судей и вызывают правонарушителей посредством совиной почты. Сами же слушания проходят на десятом уровне в залах суда, куда можно попасть только по лестнице, ведущей с восьмого уровня.</details>
<div class="t1mid2">Уровень 1. Министр и ОП</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr>
<td width="80%" colspan="2"><b><big>Министр магии и обслуживающий персонал</big></b> — отдел в Министерстве, находящийся на первом уровне, в котором работают непосредственно министр, его заместители и другие руководящие чины Министерства. Здесь также расположены офисы обслуживающего и вспомогательного персонала Министерства.<br><br>
<div class="t1">Структура</div></td>
<td align="center" rowspan="2" width="20%"><img src="https://imgur.com/hzc5c1H.png" width="110"></td></tr>
<tr><td valign="top" width="40%"><b>- Кабинет Министра Магии,<br>- Кабинеты Заместителей Министра<br>и их помощников;</b>
</td><td valign="top" width="40%"><b>- Департамент Магического Образования;<br>
- Волшебная экзаменационная комиссия;<br>
- Отдел магического хозяйства.</b></td>
</td></tr></table></summary>
<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Департамент Магического Образования</b> вырабатывает Стандарты образования Волшебных школ по предметам и требования к выпускникам 5 и 7 курса. Сотрудники департамента являются членами экзаменационной комиссии, они инспектируют работу педагогического состава школ, разрабатывают программы и экзаменационные материалы по школьным предметам, утверждают те, которые разрабатываются учителями. Осуществляют методическую поддержку и подготовку учителей. Осуществляют прием иностранных учеников вместе с Управлением Междумагического Сотрудничества.<br><br>
<b>Волшебная экзаменационная комиссия</b>, подконтрольная Департаменту Магического Образования, проводит экзамены СОВ и ЖАБА в школе Хогвартс. В неё входят профессора и Мастера, которые принимают все экзамены у пяти- и семикурников.<br><br>
<b>Отдел магического хозяйства</b> занимается обслуживанием Министерства, устраняет периодически возникающие в Министерстве беспорядки. Его сотрудники носят тёмно-синие мантии и буквально решают, какая погода будет за зачарованными окнами офисов Министерства. <br><br></details>
<div class="t1mid2">Уровень 10. Залы Визенгамота</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<td width="80%" colspan="2"><b><big>Визенгамот</big></b> — верховный суд магов Великобритании, также выступает в роли Парламента Магической Британии. Слушания заседаний полного состава проходят на десятом уровне в залах суда, куда можно попасть только по лестнице, ведущей с восьмого уровня.<br><br>
Визенгамот может выступать с законотворческой инициативой; является инструментом общественного одобрения и порицания деятельности Министерства. Не подчинен Министерству Магии и не имеет прямых рычагов влияния на Министерство в целом или Министра в частности.
</td><td align="center" rowspan="2" width="20%"><img src="https://imgur.com/rJSkFNe.png" width="110"></td></tr>
</table></summary>
<div class="t1">Структура</div>
В полный судейский состав входят более пятидесяти членов-старейшин. При процессе отбора нового судьи в коллегию проводится голосование, в котором также большую роль играют личные рекомендации министра магии. Подобным образом происходит и исключение из состава судей Визенгамота — путем голосования, при котором большая часть коллегии проголосовала за снятие полномочий с судьи. <br><br>
Членом Визенгамота может быть как специалист в своей области или волшебник, достигший определенного уровня влияния: крупные землевладельцы, высокие министерские чиновники, финансисты, общественные деятели. Как только волшебник начинает приобретать "вес" в обществе — он получает приглашение в Визенгамот, то есть приглашение к активному участию в жизни страны.<br><br>
<div class="t1">Судебный процесс</div>
Заседания Визенгамота могут проводиться в полном составе судебной коллегии и в сокращённом. Незначительные дела слушаются в кабинетах Административной службы Визенгамота на втором уровне Министерства Магии судьями, постоянно работающими в Министерстве. <br><br>
<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/OJAQMlS.gif" width="190" style="float:left; margin: 2px 5px 0px 0px;"></div>
Суд рассматривает дела о нарушениях закона, совершённых на территории государства Великобритания, при этом осуждёнными могут быть и граждане другого государства. Помимо судей и верховного чародея на заседании присутствует секретарь, который ведет запись происходящего. Министр магии, его заместители, а также Глава ДОМП могут присутствовать на заседании.<br><br>
Каждое заседание полной судебной коллегии ведет Председатель суда — один из двенадцати судей, избранных сроком на пять лет, назначенный на каждый суд случайным выбором Административной службой Визенгамота.<br><br>
Расписанием и направлением дел на рассмотрение занимается Административная служба Визенгамота.<br><br>
<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/xqCu6G7.gif" width="190" style="float:right; margin: 2px 0px 0px 5px;"></div>
Серьёзные дела слушаются обычно в зале номер 10, в подземелье Министерства магии, специально приспособленном для судебных заседаний. На нижней площадке зала стоит кресло с цепями на подлокотниках, по желанию председателя цепи могут ожить и прикрутить обвиняемого. Если обвиняемых несколько, для каждого появляется отдельное кресло с цепями. <br><br>
От площадки трёхсторонним амфитеатром поднимаются ряды кресел. Ряды справа и слева от кресла обвиняемого предназначены для зрителей. Ряды, к которым кресло повёрнуто лицом — для судебной коллегии.<br><br>
Полный состав судей Визенгамота рассматривает дела, к которым относятся: <br>
- Тёмномагические преступления — все, что, так или иначе, связанно с Тёмной магией, включая применения Непростительных заклинаний и контрабанду запрещенных артефактов. <br>
- Тяжкие преступления — не обязательно связанные с тёмной магией. Такими преступлениями могут быть признаны только умышленные, и в ряде случаев неумышленные действия, либо бездействие. К данной категории относятся преступления, совершённые с двумя формами вины, например, нарушение правил безопасности, повлекших по неосторожности смерть человека, и так далее. Что касается умышленных действий, под данную категорию попадают наиболее опасные деяния: изнасилование, хищение и вымогательство с отягчающими обстоятельствами, разбой, похищение человека (если он не был отпущен добровольно), захват заложника и т.д. <br>
- Особо тяжкие преступления — в категорию особо опасных деяний входят такие составы преступлений, как убийство с отягчающими обстоятельствами, посягательство на лицо, осуществляющее процесс правосудия, террористический акт с захватом заложника при отягчающих обстоятельствах, покушение на жизнь и здоровье сотрудника Министерства Магии, деяния, направленные на разрушение принципов Статута о Секретности. <br><br>
Во всех иных случаях правонарушений созыв полного состава судей Визенгамота не считается целесообразным. <br><br>
К делам, которые рассматриваются в «сокращенном» составе судей, относятся: <br>
- Преступления небольшой тяжести — таковыми признаются общественно опасные деяния, совершённые
как умышленно, так и по неосторожности. Яркими примерами являются действия, несущие минимальный ущерб общественным отношениям, например, хулиганство, превышение пределов необходимой самообороны и так далее. <br>
- Преступления средней тяжести — к данной категории относятся как неосторожные, так и умышленные деяния. Наказание данной категории применяется преимущественно к большинству хищений, совершённых без отягчающих обстоятельств; причинение смерти по неосторожности; превышение должностных полномочий и так далее.</details>
<div class="t1mid2">Уровень 9. Отдел Тайн</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr><td colspan="2" width="100%"><b><big>Отдел Тайн</big></b> — особо секретный отдел Министерства магии, расположенный в подвальных помещениях здания министерства, куда можно попасть, только спустившись на лифте из Атриума. В этом отделе находятся артефакты повышенной магической силы и опасности. Стать работником ОТ можно только по приглашению.</table></summary>
Работников этого отдела называют невыразимцами, никто не знает ни их полномочий, ни круга их обязанностей, они напрямую отчитываются перед министром. Так как деятельность Отдела тайн является засекреченной, это подразделение Министерства магии напоминает реально существующие ЦРУ и MИ-6, работа которых также держится в строгой секретности от простого населения. Однако сотрудники Отдела тайн скорее являются учёными, стремящимися постичь источники и законы магии, они работают над разгадкой тайн смерти, времени, мыслей и любви, а также записывают и хранят все когда-либо сделанные пророчества.<br><br>
<div class="t1">Структура</div></summary><b>Круглая комната с вращающимися стенами</b>. Как только все двери в ней закрываются, стены начинают вращаться, тем самым сбивая находящихся в ней с пути и заставляя забыть, в какую дверь они вошли, эта техника является своеобразной охраной от тех, кому быть здесь не положено. Если вслух произнести место, в которое нужно попасть, откроется соответствующая дверь.<br><br>
<b>Комната мозгов</b>. Длинное прямоугольное помещение, в центре которого расположен аквариум с зелёным раствором и плавающими в нём мозгами. Раны, нанесённые мыслями, заживают очень долго.<br><br>
<b>Комната смерти</b>. Большая прямоугольная, тускло освещённая комната, по кругу комнаты расположены ступеньки, ведущие вниз, образуя подобие ямы. На дне ямы на каменной платформе расположена древняя, покрытая трещинами арка, проём которой закрыт чёрным колышущимся занавесом. За занавесом расположен вход в загробную жизнь, и некоторые могут слышать шёпот, доносящийся из-за занавеса.<br><br>
<b>Комната времени</b>. В этой комнате находятся многочисленные часы всевозможных видов, а также маховики времени, позволяющие носителю вернуться назад в прошлое на заданный промежуток времени. Также в комнате находится искрящийся хрустальный сосуд, внутри которого всё постепенно становится моложе и моложе, а затем также возвращается в исходное состояние. Процесс этот идёт бесконечно. <br><br>
<b>Комната Вселенной</b>. Тёмная комната, в которой парят планеты Солнечной системы. Посетители комнаты также начинают летать в воздухе, т.к. здесь отсутствует гравитация.<br><br>
<b>Запертая комната</b>. Это комната в Отделе тайн, которая всегда закрыта, и её нельзя отпереть ни заклятием Алохомора, ни волшебным отпирающим ножом. В ней хранится сила, одновременно более чудесная и более ужасная, чем смерть, чем человеческий разум, чем силы природы. Пожалуй, она ещё и самая загадочная из всех сокровищ, что хранятся в Отделе Тайн, и имя ей — любовь.<br><br>
<b>Зал пророчеств</b>. Представляет собой огромное помещение с высоким, как в соборе, потолком, уставленное бесконечными рядами стеллажей, на полках которых хранятся пыльные стеклянные сферы — магические записи пророчеств. Они защищены с помощью магии, поэтому снять пророчество с полки может лишь хранитель Зала пророчеств, либо тот человек, о котором сделано это предсказание, остальные, если возьмут пророчество с полки, сходят с ума. Если сфера с предсказанием разбивается, заключённое в ней пророчество произносится, после чего она становится бесполезной.</details>
</div></div></div>[/html][hideprofile]