Алихоция

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Алихоция » Stairway to heaven » [министерство магии] Merling save the Minister


[министерство магии] Merling save the Minister

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[html]<BR><div class="t1title1" style="width:844px!important; padding: 50px 50px; margin-left: 24px!important;"><div class="t1title2">Министерство Магии</div></div><div class="t1body" style="width:924px!important; height: auto; margin-left: 24px!important;"><div class="t1stuff1" style="height: auto"><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr>
<td align="center" width="50%"><div class="t1"><a href="http://alihotsy.rusff.me/viewtopic.php?id=44#p2029" target="_top">География и структура ММ</a></div></td>
<td align="center" width="50%"><div class="t1"><a href="http://alihotsy.rusff.me/viewtopic.php?id=44#p203" target="_top">Министр и руководящие чины</a></div></td></tr>

<tr><td align="center" width="50%"><div class="t1"><a href="http://alihotsy.rusff.me/viewtopic.php?id=44#p204" target="_top">Уголовный кодекс</a></div></td>
<td align="center" width="50%"><div class="t1"><a href="http://alihotsy.rusff.me/viewtopic.php?id=44#p205" target="_top">Аврорат</a></div></td></tr></table>

</div><div class="t1mid2">История Министерства Магии</div><div class="t1stuff1" style="height: auto">
<details><summary><div class="t4">от древности до наших дней — читать далее</div></summary>

<div class="t1h2">Совет Bолшебников</div>
Предшественником Министерства Магии был орган, называемый Советом Волшебников. Первое упоминание о нем относится к XIII столетию, и первым руководителем его являлся Барберас Брагдж. В XIV веке Совет возглавлял Бардок Малдун, а его преемницей стала Элфрида Клагг, которую считали более продвинутой, чем все её предшественники.<br><br>

Совет волшебников потратил много времени и приложил много усилий, чтобы решить главный вопрос — кто должен участвовать в управлении Волшебным Миром. Было предложено разделить всех его представителей на две категории: на животных и существ. Бардок Малдун провел эту дифференциацию по следующему признаку: существами называются все те, кто ходит на двух ногах. Но из этого не получилось ничего хорошего. Так как тролли и великаны, хотя и передвигаются на двух ногах, слишком агрессивны и недостаточно разумны для того, чтобы принимать участие в совещательных органах, и наоборот: кентавры — полулюди-полулошади, но они обладают высоким интеллектом и своими культурными традициями. Элфрида Клагг пробовала повторить это разделение еще раз, изменив определение "существо" на "кто-либо, говорящий на человеческом языке". И снова, даже это определение принесло огромные проблемы. Даты, когда Бардок Малдун возглавлял Совет точно не известны. Элфрида Клагг была главой Совета в течении XVII века. В конце XVII столетия, когда возникла необходимость принятия Международных нормативов, обязательных для исполнения всеми волшебниками, на смену Совету Магов пришло Министерство Магии, официальная, а не совещательная организация, представлявшая британский магический мир перед Международной конфедераций магов.<br><br>

<div class="t1h2">Министерство Магии сейчас</div>
Министерство магии было официально учреждено в 1707 году. Первым Министром магии был назначен Улик Гамп. Когда стало ясно, что после учреждения Международного Статута о секретности волшебники не могут соблюдать его условия должным образом, Гамп учредил Отдел магического правопорядка, призванный следить за нарушениями. После правления Гампа в последующие 25 лет Министерство вело антимагловскую политику, даже предпринимались попытки запрета смешанных браков.<br><br>

В 1720-х была основана всеобщая волшебная тюрьма Азкабан в крепости на острове, населённом дементорами. Впоследствии лишь единожды предпринималась попытка найти подходящий эквивалент этому жутчайшему месту заключения, но она не увенчалась успехом. Азкабан избавился от дементоров лишь в начале XXI века. В середине XVIII века вспыхивали восстания гоблинов, которые смог подавить лишь Гесфестус Гор, третий министр с начала восстаний. В 1770-х были разоблачены чистокровные группировки, планировавшие нападения на маглов, но уже в 1790-х Министерство практически управлялось таким чистокровным-радикалом, Септимусом Малфоем.<br><br>

В 1798 году первой женщиной министром, Артемизией Лафкин, был основан Отдел международного магического сотрудничества, также в её срок в Великобритании был проведён первый в истории Министерства Чемпионат мира по квиддичу. Однако Отдел магических игр и спорта, сейчас ответственный за организацию Чемпионата, был основан лишь её преемником, Гроганом Стампом.<br><br>

В середине XIX века взаимодействие магловского и магического мира стало заметным, как никогда: стремительный технический прогресс напугал магов, но в волшебный обиход были введены некоторые неволшебные изобретения (например, Хогвартс-экспресс). Считается, что Эванджелина Орпингтон, будучи подругой королевы, вмешалась магически в ход Крымской войны, а следующая министр магии ушла в отставку из-за неприязненных отношений к представителю британского магловского правительства.<br><br>

В 1912 году во время Первой мировой войны магам было категорически запрещено помогать на войне маглам, но многие ослушались и применяли магию на поле боя. Леонард Спенсер-Мун в 1940-е курировал Вторую мировую и Первую магическую войны, при этом наладив доверительный контакт с Уинстоном Черчиллем. В 1962 году был избран первый маглорождённый министр магии, Нобби Лич, его назначение стало потрясением для чистокровных магов, существует мнение, что последующая болезнь Лича стала последствием заговора. Антимагловские настроения поднялись и стали нарастать во время шествий за права сквибов, в 1970-х многие чистокровные примкнули к Тёмному Лорду. </details></div>

<div class="t1mid2">Функции Министерства Магии</div><div class="t1stuff1" style="height: auto">
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr>
<td valign="top" width="50%"><div class="t1">Политическая</div>
Министерство определяет курс внешней и внутренней политики магического сообщества.</td>
<td valign="top" width="50%"><div class="t1">Регулятивная</div>
Министерство регулирует общественно-правовые отношения внутри магического сообщества.</td></tr>
<tr><td valign="top" width="50%"><div class="t1">Защитная</div>
Министерство защищает магическое сообщество от риска быть обнаруженным маглами и обеспечивает возможность существовать изолированно от магловского мира, представляет и защищает интересы магического сообщества Великобритании на международной политической арене и в случаях взаимодействия с миром маглов.</td>
<td valign="top" width="50%"><div class="t1">Экономическая</div>
Министерство разрабатывает и принимает бюджет государства и определяет пути социально-экономического развития, а также регулирует сферы внешнеэкономической деятельности, торговли, таможенного дела.</td></tr></table>

</div></div></div>[/html][hideprofile]

0

2

[html]<BR><div class="t1title1" style="width:844px!important; padding: 50px 50px; margin-left: 24px!important;"><div class="t1title2">География и структура ММ</div></div><div class="t1body" style="width:924px!important; height: auto; margin-left: 24px!important;"><div class="t1stuff1" style="height: auto">

Министерство Магии находится в Лондоне, недалеко от делового центра, и представляет собой восьмиэтажное здание с подвальными помещениями, находящееся под землёй. С центральной улицы, на которую попадаешь из подземки, нужно свернуть на боковую, и двигаться в противоположную от Сити сторону, по мере приближения дома становятся меньше и неприглядней. И в конце концов, попадаешь на узкую улочку, на которой находятся несколько потертых офисов, паб и переполненный мусорный контейнер. Такое место выбрано специально для соблюдения секретности.<br><br>

<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/wQvLqvE.gif" width="190px" style="float:right; margin: 2px 10px 10px 10px;"></div>
Простым посетителям попасть в Министерство можно через нерабочую телефонную будку (традиционно красную), с несколькими разбитыми стеклами, стоящую у стены, разрисованную граффити.<br>
Когда на криво висящем телефонном аппарате набран нужный номер — 62442 (слово "magic"), в будке зазвучит прохладный женский голос, который попросит посетителя уведомить о том, кем он является и о цели своего визита.<br>
Затем по металлическому желобку для возврата монет выкатывается квадратный жетон с этой информацией и будка начнет медленно опускаться. После того как пол телефонной будки опускается ниже уровня тротуара, движение в полной темноте продолжается еще около минуты, потом наконец снизу начинает пробиваться золотистый свет, который постепенно заливает всю кабину и все тот же приятный женский голос сообщает: "Министерство Магии желает вам приятного дня".<br><br>

Также в Министерство магии можно попасть посредством сети летучего пороха, как обычно и поступают сотрудники. В Атриуме есть аппарационная площадка, посредством которой в Министерство попадают сотрудники, для которых неудобно использование каминной сети.

</div><div class="t1mid2">Уровень 8. Атриум</div>

<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr><td colspan="2" width="100%"><b><big>Атриум</big></b> — это очень длинный, великолепный зал с темным паркетным полом, отлакированным до зеркального блеска. На переливчато-синем потолке сияют золотые символы, которые перемещаются и видоизменяются, делая потолок похожим на огромную доску объявлений.<br>
В стенах, обшитых гладкими панелями из темного дерева, устроено множество позолоченных каминов. Каждые несколько секунд в том или ином камине на левой стене зала с мягким свистом кто-то появляется. Камины с правой стороны зала — для тех, кто хочет покинуть Министерство, у каждого из них стоит небольшая очередь отправляющихся.</td></tr></table></summary><br>

<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/Dg0cvK8.gif" width="190px" style="float:left; margin: 2px 10px 0px 5px;"></div>
Посреди зала находится фонтан, представляющий собой золотую скульптурную группу в центре круглого бассейна. Самая высокая из фигур изображает благородного чародея, взметнувшего в воздух волшебную палочку. Вокруг него стоят красивая волшебница, кентавр, гоблин и эльф-домовик.<br>
Из концов их волшебных палочек, из наконечника стрелы кентавра, из острия гоблинской шляпы и из ушей эльфа бьют сверкающие струи. Дно фонтана засыпано сиклями и кнатами, а рядом стоит небольшая потускневшая табличка: "Все доходы от фонтана волшебного братства передаются больнице Святого Мунго".<br><br>

В дальнем конце атриума, за фонтаном, виднеются золотые ворота. Сотни волшебников и волшебниц ежедневно пересекают зал и направляются к ним. Перед решеткой, слева, посетитель Министерства должны подойти к столу с надписью "Охрана". Сначала охранник осматривает посетителя, проводя длинным золотым прутом, похожим на автомобильную антенну, вдоль его тела. Затем посетитель Министерства обязан предъявить охраннику свою волшебную палочку. Он опускает ее на странное латунное приспособление — похожее на весы, но с одной чашей. Устройство вибрирует, и из щели у его основания вылезает узкая полоска пергамента. На ней вся информация, касающаяся палочки посетителя (размер, материал и магический компонент, срок, в течение которого она принадлежит магу). Этот пергамент охранник оставляет у себя, палочку же, естественно, возвращает хозяину. У каждого сотрудника Министерства есть пропуск-удостоверение, позволяющее миновать процедуру проверки.<br><br>

<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/jm7VE9O.gif" width="190px" style="float:left; margin: 2px 10px 0px 5px;"></div>
Теперь посетитель может пройти дальше. Там, после атриума, за золотыми решетками, зал поменьше, где находится 20 лифтов. Двери лифта закрываются с грохотом, а перемещается он между этажами с помощью натянутых цепей с чудовищным лязгом. Каждый уровень объявляется все тем же прохладным женским голосом, что звучал в телефонной будке при входе.<br>
Лифты в Министерстве крайне своевольны. Один лифт принципиально не ходит на второй уровень, другой по четвергам и пятницам перемещается только в том случае, если число пассажиров нечётное, третий каждый раз останавливается в ДОМП, даже если никто туда не хотел, четвёртый лифт расист и принципиально не согласен перевозить азиатов, а на третьем уровне всегда простаивает не меньше полутора минут, поэтому все крайне недовольны, если кто-то в нем едет на третий. Словом, сколько лифтов, столько и особенностей.<br><br>

Отсчет этажей идет от большего к меньшему. То есть, отправляясь из Атриума, вы сначала попадаете на седьмой уровень, потом опускаетесь на шестой и т.д. На каждом уровне в лифт влетают бумажные самолетики бледно-фиолетового цвета со штампом вдоль каждого крыла "Министерство Магии" и бесцельно кружат вокруг лампы. Это служебные записки, которые таким образом переправляются из отдела в отдел. Первоначально для этого использовались традиционные совы, но так как от них было очень много грязи, их заменили самолетиками.</details>

<div class="t1mid2">Уровень 7. ДМИС</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr><td width="80%"><b><big>Департамент магических игр и спорта</big></b> — подразделение Министерства магии Великобритании, занимающееся проведением различных спортивных мероприятий. <br><br>

<div class="t1">Структура</div>
<b>- Штаб-квартира Британско-ирландской лиги квиддича;<br>
- Официальный клуб игроков в плюй-камни;<br>
- Сектор патентов на волшебные шутки и игры.</b></td>
<td align="center" width="20%"><img src="https://imgur.com/b5UGYm1.png" width="110"></td></tr></table></summary>
Департамент учреждён в 1815 году. Его основание было обусловлено усилением мер противомагловской безопасности во время магических игр. Во многом работа Департамент перекликается с работой Комитета по квиддичу Международной конфедерации магов. <br>
Помещение, в котором находится Департамент — неопрятный коридор, вкривь и вкось оклеенный плакатами, рекламирующими разнообразные команды по квиддичу.<br><br>

<div class="t1">Направления деятельности</div>
Деятельность <b>Штаб-квартиры Британско-ирландской лиги квиддича</b>:<br>
- Установка мест для проведения квиддичных матчей и обеспечение их сокрытия от маглов, проведение и организация серий игр;<br>
- Выпуск учебно-тренировочных программ подготовки игроков, подготовка квиддичных судей;<br>
- Разработка и усовершенствование положений о правилах игры, судьях, наградах, контроль их соблюдения, а также общие принципы, критерии формирования и порядок утверждения списков кандидатов в клубную Лигу;<br>
- Продажа билетов и финансирование клубов;<br>
- Роспуск команд, нарушающих Международный статут о секретности, дисквалификация игроков;<br>
- Регулирование активности болельщиков;<br>
- Организация крупных спортивных мероприятий, например, Кубка мира по квиддичу и Турнира Трёх Волшебников.<br><br>
<b>Официальный клуб игроков в плюй-камни</b> организует и проводит Чемпионат по игре в плюй-камни.<br><br>
<b>Сектор патентов на волшебные шутки и игры</b> занимается регистрацией и выдачей патентов на новые магические изобретения, проверяет их на безопасность и соответствие стандартам, регулирует деятельность магазинов приколов, например, Ужастиков Умников Уизли и Лавки Зонко.</details>

<div class="t1mid2">Уровень 6. ДМТ</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr><td width="80%"><b><big>Департамент магического транспорта</big></b> — подразделение Министерства магии Великобритании, ответственное за обеспечение перемещения по миру различными магическими способами. <br><br>

<div class="t1">Структура</div>
<b>- Руководящий центр сети летучего пороха;<br>
- Сектор контроля за метлами;<br>
- Портальное управление;<br>
- Аппарационный испытательный центр;<br>
- Сектор патентов и регистрации новых волшебных транспортных средств.</b></td>
<td align="center" width="20%"><img src="https://imgur.com/tB8gjWF.png" width="110"></td></tr></table></summary>

<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Руководящий центр сети летучего пороха</b> отвечает за установку и поддержание Каминной сети, а также за распространение летучего пороха. Диспетчер может временно подключить нужный камин к Сети и отслеживать перемещения из определённых каминов.<br><br>
<b>Сектор контроля за метлами</b> определяет правила пользования метлами, выдает лицензии и патенты на создание новых моделей метел и контролирует их выпуск на рынок.<br><br>
<b>Портальное управление</b> создает, настраивает и устанавливает портключи, как местные, так и международные. Собственноручное создание порталов является серьезным преступлением, поэтому Управление также отслеживает создание, распространение и использование незаконных портключей.<br><br>
<b>Аппарационный испытательный центр</b> является магическим аналогом Агентства по лицензированию водителей и транспортных средств Соединённого Королевства. В этом центре волшебникам и колдуньям, достигшим совершеннолетия и прошедшим соответствующее обучение, выдаются лицензии на право аппарации.<br><br>
<b>Сектор патентов и регистрации новых волшебных транспортных средств</b> выдает лицензии на организацию общественного транспорта для волшебников, управляет работой автобуса «Ночной Рыцарь» и поезда «Хогвартс-экспресс».</details>

<div class="t1mid2">Уровень 5. ДММС</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr><td width="80%"><b><big>Департамент международного магического сотрудничества</big></b> — подразделение Министерства магии Великобритании, занимающееся налаживанием международных контактов и привлечением волшебников всех стран к сотрудничеству.<br><br>

<div class="t1">Структура</div>
<b>- Международный совет по выработке торговых стандартов;<br>
- Международное бюро магического законодательства;<br>
- Британский филиал Международной конфедерации магов;<br>
- Управление Междумагического Сотрудничества;<br>
- Подразделение информации и печати.</b></td>
<td align="center" width="20%"><img src="https://imgur.com/0qZK1hn.png" width="110"></td></tr></table></summary>

Департамент был учреждён министром магии Артемизией Лафкин в 1802 году. По характеру своей деятельности ДММС схож с «магловским» британским Министерством иностранных дел и по делам Содружества, с той лишь разницей, что в мире волшебников нет эквивалента понятию «Содружество», и Департамент создан с целью обеспечения сотрудничества магов, в то время как его «магловский» аналог не преследует таких возвышенных целей.<br><br>

<div class="t1">Направления деятельности</div>
Офис <b>Международного совета по выработке торговых стандартов</b> отвечает за контроль и оценку торговой практики в волшебном мире, а также за прохождение международного законодательства в сфере торговых стандартов.<br><br>
<b>Международное бюро магического законодательства</b> контролирует законы и политику, установленную Международной конфедерацией магов, и дает советы министру магии Великобритании и Визенгамоту по вопросам международного права в целях предотвращения противоречий между британскими магическими законами и международными аналогами.<br><br>
<b>Британский филиал Международной конфедерации магов</b> имеет много обязанностей, в частности, поддержание международного Статута о Секретности. Конфедерация является магическим аналогом ООН, призванным объединить все Министерства магии в мире, она была создана в 1692г., именно в это время были проведены многочисленные важные законы, такие как, например, установление права волшебников на волшебные палочки. Конфедерация была вовлечена в противостояние Магического Сообщества и маглов во времена гонения волшебников.<br><br>
<b>Управление Междумагического Сотрудничества</b> осуществляет связи на высшем уровне между британскими магами и магами других стран, а также оказывает помощь ОМИС в организации Международных Квиддичных матчей и Турнира Трёх Волшебников.<br><br>
<b>Подразделение информации и печати</b> регистрирует новые периодические печатные издания и магические каналы радио, регулирует деятельность существующих, выдает допуски к издательской или вещательной деятельности. Младшие сотрудники проводят социологические опросы.</details>

<div class="t1mid2">Уровень 4. ДРМПКНН</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0">
<tr><td width="80%" colspan="2"><b><big>Департамент регулирования магических популяций и контроля над ними</big></b> — второй по величине отдел Министерства магии, занимается учётом, регулированием и контролем магических популяций, поддержанием связей с магическими народами.<br><br>

<div class="t1">Структура</div></td>
<td align="center" valign="top" rowspan="2" width="20%"><img src="https://imgur.com/IjBLYd9.png" width="110"></td></tr>

<tr><td valign="top" width="40%"><b>- Подразделение зверей:</b><br>
-- Группа борьбы с упырями,<br>
-- Сектор по борьбе с домашними вредителями,<br>
-- Бюро исследования и изолирования драконов,<br>
-- Комитет надзора за импортом и экспортом<br>магических зверей;<br>
-- Комиссия по обезвреживанию опасных существ.</td>
<td valign="top" width="40%"><b>- Подразделение существ:</b><br>
-- Управление регистрации и контроля за вампирами;<br>
-- Управление поддержки оборотней,<br>
-- Управление по связям с кентаврами,<br>
-- Управление по связям с гоблинами,<br><br>
<b>- Подразделение духов.</b>
</td></tr></table></summary>

<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Подразделение зверей</b> занимается контролем над магическими популяциями и местами их обитания, сокрытием магических созданий от маглов, осуществляет контроль за разведением магических созданий и выдаёт лицензии на их содержание, контролирует продажу ингредиентов из магических тварей, а также ставит Премьер-министра маглов в известность о ввозе в страну существ повышенной опасности.<br><br>
<b>Группа борьбы с упырями</b> выгоняет упырей из жилищ, перешедших в собственность маглов, и уничтожает упырей, нападающих на магов или маглов.<br><br>
<b>Сектор по борьбе с домашними вредителями</b> выдает консультации и занимается истреблением крупных колоний бандиманов, чизпурфлов и прочих вредителей из домов магов и маглов. Специально для истребления штырехвостов здесь держат дюжину гончих-альбиносов.<br><br>
<b>Бюро исследования и изолирования драконов</b> занимается регулированием популяции драконов, их охраной, защитой и сокрытием от маглов, изучает социальное поведение драконов, изымает контрабандные яйца и незаконно разведенных в домашних условиях детенышей драконов и распределяет их в драконьи заповедники. Также Бюро проводит теоретическую часть подготовки драконологов и по результатам экзамена выдает разрешение на работу в заповеднике.<br><br>
<b>Комитет надзора за импортом и экспортом магических зверей</b> выдает разрешения на их ввоз и вывоз магических зверей из Магической Британии, а также контролирует продажи ингредиентов из магических тварей за границу.<br><br>
<b>Комиссия по обезвреживанию опасных существ</b> расследует инциденты, произошедшие с магическими тварями, и в крайних случаях принимает решение о казни опасного животного, этим занимается палач, состоящий при Министерстве.<br><br>
<b>Управление регистрации и контроля за вампирами</b> и <b>Управление поддержки оборотней</b> осуществляют психологическую поддержку и регистрацию новообращенных вампиров и оборотней, помогают с адаптацией и разъясняют законы, которые их касаются. Вносят в реестры вампиров и оборотней мигрировавших особей, ежемесячно проводят проверки их колоний и жилищ. Помогают ДОМП при задержании вампиров и оборотней, нарушивших закон, консультируют при расследовании преступлений, связанных с ними. А также следят за выполнением Директивы по обращению с немагической частью общества и расследуют случаи дискриминации со стороны волшебников.<br><br>
<b>Управление по связям с кентаврами/гоблинами</b> занимается налаживанием контактов, улаживанием конфликтов и неприятных ситуаций между людьми и кентаврами/гоблинами. Известно, что ещё ни один кентавр в управление не обратился, по этому поводу в Департаменте существует шутливая поговорка: о человеке, которого в скором времени уволят, говорят, что его "послали в Управление Кентавров".<br><br>
<b>Подразделение Духов</b> контролирует привидений, знает их постоянные места пребывания и выдает разрешения на деятельность — как, например, профессору-призраку Бинсу.</details>

<div class="t1mid2">Уровень 3. ДМПТ</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr>
<td width="80%" colspan="2"><b><big>Департамент магических происшествий и катастроф</big></b> — подразделение Министерства магии Великобритании, занимающееся устранением вреда, нанесённого волшебством.<br><br>

<div class="t1">Структура</div></td>
<td align="center" valign="top" rowspan="2" width="20%"><img src="https://imgur.com/gOahCR3.png" width="110"></td></tr>

<tr><td valign="top" width="40%"><b>- Управление по связям с маглами:</b><br>
-- Группа аннулирования случайного волшебства;<br>
-- Штаб-квартира стирателей памяти;<br>
-- Комитет по выработке объяснений для маглов;<br>
<td valign="top" width="40%"><b>- Управление экспериментальной магии;<br>
- Управление лицензирования магии</b></td></tr></table></summary>

<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Группа аннулирования случайного волшебства</b> устраняет последствия «случайного волшебства», будь то спонтанная магия детей, ещё не умеющих контролировать свои способности, или магия взрослых волшебников, не подчиняющихся закону. Сюда же относятся «побочные» эффекты некоторых заклинаний, вызванные непреднамеренно, например, расщеп при аппарации.<br><br>
<b>Стиратели памяти</b> (иначе Обливиаторы) — стирают память маглам, подвергшимся волшебству или ставшим его свидетелями. Стиратели памяти обязательно входят в бригады по ликвидации последствий нечаянного волшебства. В их обязанности входит не только безопасно для здоровья стереть какие-либо «ненужные» воспоминания, но и, при необходимости, населить память человека замещающими образами, которые вырабатывает Комитет по выработке объяснений для маглов. Главная цель стирателей — поддерживать Статут о Секретности.<br><br>
<b>Комитет по выработке объяснений для маглов</b> занимается выработкой объяснений магических происшествий, которые не могут быть исправлены с помощью магии или воспоминания о которых не могут быть полностью удалены из памяти маглов, создаёт объяснения происшествиям, которым сами маглы не могут дать объяснения. Также Комитет занимается нанесением чар невидимости и антимагловских чар. Сотрудниками комитета чаще всего являются маглорожденные волшебники или даже сквибы, прожившие определенный срок в магловском мире.<br><br>
<b>Управление экспериментальной магии</b> тесно сотрудничает со всеми подразделениями Департамента Магического Правопорядка. Занимается разработкой и усовершенствованием противомагловского комплекса заклинаний, созданием новейших и более эффективных средств охраны (как индивидуального так и массового использования): антиаппарационные поля и барьеры, заглушки порталов, защитные амулеты и артефакты.<br><br>
<b>Управление лицензирования магии</b> выдает лицензии на анимагию, зельеварение, трансфигурацию. Регистрирует новые заклинания, зелья, артефакты, патенты на изобретение предметов, обладающих различными волшебными свойствами, согласно правовым нормам и стандартам, установленным Международной Конфедерацией Магов.</details>

<div class="t1mid2">Уровень 2. ДОМП</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr><td width="80%"><b><big>Департамент организации магического правопорядка</big></b> — самое главное из всех подразделений Министерства, представляет собой объединение полиции и органов правосудия, занимается созданием правовых актов, регулирующих юридическую сторону жизни магического сообщества, и контролем над их выполнением.<br><br>

<div class="t1">Структура</div>
<b>- Сектор борьбы с неправомерным использованием магии;<br>
- Сектор борьбы с незаконным использованием изобретений маглов;<br>
- Штаб-квартира аврората;<br>
- Административные службы Визенгамота.</b></td>
<td align="center" width="20%"><img src="https://imgur.com/TQ3dW8k.png" width="110"></td></tr></table></summary>

Департамент был учреждён примерно в 1707 году по приказу первого Министра магии Улика Гампа: с внедрением Статута о секретности появилась необходимость слежения за соблюдением закона и неразглашением тайны магии маглам.<br>
Это самый большой отдел Министерства. Он состоит из множества комитетов, управлений и офисов, которые должны создавать и приводить в действие инструкции и законы, а так же следить за их исполнением. <br>
Для быстрого реагирования на правонарушения в распоряжении Министерства существуют команды Хит-Визардов, которые занимаются поиском и арестом преступников, а также патрулированием улиц. <br>
Аврорат занимается расследованием тяжёлых преступлений, организацией розыскных мероприятий и оперативной деятельностью. В основном Аврорат занимается делами, связанными с применением Тёмной Магии. Подробнее об аврорате ниже.<br><br>

<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Сектор борьбы с неправомерным использованием магии</b> занимается расследованием преступлений, связанных с злоупотреблением волшебством, следит за соблюдением Международного статута секретности и Указа о разумном ограничении волшебства несовершеннолетних. Как только в Департамент поступает информация о нарушении Декрета, нарушителю поступает сообщение, в котором сообщается, какие меры будут предприняты. Как правило, волшебника, замеченного в нарушении первый раз, отпускают с предупреждением, в то время как в чрезвычайных ситуациях Сектор борьбы с неправомерным использованием магии предпринимает более серьёзные меры наказания: случаи со злостными нарушениями рассматриваются в Визенгамоте.<br><br>
В обязанности сотрудников <b>Сектора борьбы с незаконным использованием изобретений маглов</b> входит осуществление контроля и регулирования применение магии в отношение к предметам созданными маглами, а также выявление этих предметов и установление меры наказания к нарушителю (если таковой обнаружится). Как правило, если изобретение не несет в себе угрозы для жизни, наступает дисциплинарная ответственность, в противном случае дело передается на рассмотрение в Визенгамот. Работа в секторе сопряжена с частыми рейдами и изъятием заколдованных предметов из рук маглов.<br><br>
<b>Административные службы Визенгамота</b> хранят архив дел и реестр записей слушаний Визенгамота, организовывают слушания, созывают судей и вызывают правонарушителей посредством совиной почты. Сами же слушания проходят на десятом уровне в залах суда, куда можно попасть только по лестнице, ведущей с восьмого уровня.</details>

<div class="t1mid2">Уровень 1. Министр и ОП</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="3" border="0"><tr>
<td width="80%" colspan="2"><b><big>Министр магии и обслуживающий персонал</big></b> — отдел в Министерстве, находящийся на первом уровне, в котором работают непосредственно министр, его заместители и другие руководящие чины Министерства. Здесь также расположены офисы обслуживающего и вспомогательного персонала Министерства.<br><br>

<div class="t1">Структура</div></td>
<td align="center" rowspan="2" width="20%"><img src="https://imgur.com/hzc5c1H.png" width="110"></td></tr>

<tr><td valign="top" width="40%"><b>- Кабинет Министра Магии,<br>- Кабинеты Заместителей Министра<br>и их помощников;</b>
</td><td valign="top" width="40%"><b>- Департамент Магического Образования;<br>
- Волшебная экзаменационная комиссия;<br>
- Отдел магического хозяйства.</b></td>
</td></tr></table></summary>

<div class="t1">Направления деятельности</div>
<b>Департамент Магического Образования</b> вырабатывает Стандарты образования Волшебных школ по предметам и требования к выпускникам 5 и 7 курса. Сотрудники департамента являются членами экзаменационной комиссии, они инспектируют работу педагогического состава школ, разрабатывают программы и экзаменационные материалы по школьным предметам, утверждают те, которые разрабатываются учителями. Осуществляют методическую поддержку и подготовку учителей. Осуществляют прием иностранных учеников вместе с Управлением Междумагического Сотрудничества.<br><br>
<b>Волшебная экзаменационная комиссия</b>, подконтрольная Департаменту Магического Образования, проводит экзамены СОВ и ЖАБА в школе Хогвартс. В неё входят профессора и Мастера, которые принимают все экзамены у пяти- и семикурников.<br><br>
<b>Отдел магического хозяйства</b> занимается обслуживанием Министерства, устраняет периодически возникающие в Министерстве беспорядки. Его сотрудники носят тёмно-синие мантии и буквально решают, какая погода будет за зачарованными окнами офисов Министерства. <br><br></details>

<div class="t1mid2">Уровень 10. Залы Визенгамота</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<td width="80%" colspan="2"><b><big>Визенгамот</big></b> — верховный суд магов Великобритании, также выступает в роли Парламента Магической Британии. Слушания заседаний полного состава проходят на десятом уровне в залах суда, куда можно попасть только по лестнице, ведущей с восьмого уровня.<br><br>
Визенгамот может выступать с законотворческой инициативой; является инструментом общественного одобрения и порицания деятельности Министерства. Не подчинен Министерству Магии и не имеет прямых рычагов влияния на Министерство в целом или Министра в частности.
</td><td align="center" rowspan="2" width="20%"><img src="https://imgur.com/rJSkFNe.png" width="110"></td></tr>
</table></summary>

<div class="t1">Структура</div>
В полный судейский состав входят более пятидесяти членов-старейшин. При процессе отбора нового судьи в коллегию проводится голосование, в котором также большую роль играют личные рекомендации министра магии. Подобным образом происходит и исключение из состава судей Визенгамота — путем голосования, при котором большая часть коллегии проголосовала за снятие полномочий с судьи. <br><br>

Членом Визенгамота может быть как специалист в своей области или волшебник, достигший определенного уровня влияния: крупные землевладельцы, высокие министерские чиновники, финансисты, общественные деятели. Как только волшебник начинает приобретать "вес" в обществе — он получает приглашение в Визенгамот, то есть приглашение к активному участию в жизни страны.<br><br>

<div class="t1">Судебный процесс</div>
Заседания Визенгамота могут проводиться в полном составе судебной коллегии и в сокращённом. Незначительные дела слушаются в кабинетах Административной службы Визенгамота на втором уровне Министерства Магии судьями, постоянно работающими в Министерстве. <br><br>

<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/OJAQMlS.gif" width="190" style="float:left; margin: 2px 5px 0px 0px;"></div>
Суд рассматривает дела о нарушениях закона, совершённых на территории государства Великобритания, при этом осуждёнными могут быть и граждане другого государства. Помимо судей и верховного чародея на заседании присутствует секретарь, который ведет запись происходящего. Министр магии, его заместители, а также Глава ДОМП могут присутствовать на заседании.<br><br>

Каждое заседание полной судебной коллегии ведет Председатель суда — один из двенадцати судей, избранных сроком на пять лет, назначенный на каждый суд случайным выбором Административной службой Визенгамота.<br><br>
Расписанием и направлением дел на рассмотрение занимается Административная служба Визенгамота.<br><br>

<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/xqCu6G7.gif" width="190" style="float:right; margin: 2px 0px 0px 5px;"></div>
Серьёзные дела слушаются обычно в зале номер 10, в подземелье Министерства магии, специально приспособленном для судебных заседаний. На нижней площадке зала стоит кресло с цепями на подлокотниках, по желанию председателя цепи могут ожить и прикрутить обвиняемого. Если обвиняемых несколько, для каждого появляется отдельное кресло с цепями. <br><br>

От площадки трёхсторонним амфитеатром поднимаются ряды кресел. Ряды справа и слева от кресла обвиняемого предназначены для зрителей. Ряды, к которым кресло повёрнуто лицом — для судебной коллегии.<br><br>

Полный состав судей Визенгамота рассматривает дела, к которым относятся: <br>
- Тёмномагические преступления — все, что, так или иначе, связанно с Тёмной магией, включая применения Непростительных заклинаний и контрабанду запрещенных артефактов. <br>
- Тяжкие преступления — не обязательно связанные с тёмной магией. Такими преступлениями могут быть признаны только умышленные, и в ряде случаев неумышленные действия, либо бездействие. К данной категории относятся преступления, совершённые с двумя формами вины, например, нарушение правил безопасности, повлекших по неосторожности смерть человека, и так далее. Что касается умышленных действий, под данную категорию попадают наиболее опасные деяния: изнасилование, хищение и вымогательство с отягчающими обстоятельствами, разбой, похищение человека (если он не был отпущен добровольно), захват заложника и т.д.  <br>
- Особо тяжкие преступления — в категорию особо опасных деяний входят такие составы преступлений, как убийство с отягчающими обстоятельствами, посягательство на лицо, осуществляющее процесс правосудия, террористический акт с захватом заложника при отягчающих обстоятельствах, покушение на жизнь и здоровье сотрудника Министерства Магии, деяния, направленные на разрушение принципов Статута о Секретности.  <br><br>
Во всех иных случаях правонарушений созыв полного состава судей Визенгамота не считается целесообразным. <br><br>

К делам, которые рассматриваются в «сокращенном» составе судей, относятся: <br>
- Преступления небольшой тяжести — таковыми признаются общественно опасные деяния, совершённые
как умышленно, так и по неосторожности. Яркими примерами являются действия, несущие минимальный ущерб общественным отношениям, например, хулиганство, превышение пределов необходимой самообороны и так далее. <br>
- Преступления средней тяжести — к данной категории относятся как неосторожные, так и умышленные деяния. Наказание данной категории применяется преимущественно к большинству хищений, совершённых без отягчающих обстоятельств; причинение смерти по неосторожности; превышение должностных полномочий и так далее.</details>

<div class="t1mid2">Уровень 9. Отдел Тайн</div>
<details><summary><table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr><td colspan="2" width="100%"><b><big>Отдел Тайн</big></b> — особо секретный отдел Министерства магии, расположенный в подвальных помещениях здания министерства, куда можно попасть, только спустившись на лифте из Атриума. В этом отделе находятся артефакты повышенной магической силы и опасности. Стать работником ОТ можно только по приглашению.</table></summary>

Работников этого отдела называют невыразимцами, никто не знает ни их полномочий, ни круга их обязанностей, они напрямую отчитываются перед министром. Так как деятельность Отдела тайн является засекреченной, это подразделение Министерства магии напоминает реально существующие ЦРУ и MИ-6, работа которых также держится в строгой секретности от простого населения. Однако сотрудники Отдела тайн скорее являются учёными, стремящимися постичь источники и законы магии, они работают над разгадкой тайн смерти, времени, мыслей и любви, а также записывают и хранят все когда-либо сделанные пророчества.<br><br>

<div class="t1">Структура</div></summary><b>Круглая комната с вращающимися стенами</b>. Как только все двери в ней закрываются, стены начинают вращаться, тем самым сбивая находящихся в ней с пути и заставляя забыть, в какую дверь они вошли, эта техника является своеобразной охраной от тех, кому быть здесь не положено. Если вслух произнести место, в которое нужно попасть, откроется соответствующая дверь.<br><br>
<b>Комната мозгов</b>. Длинное прямоугольное помещение, в центре которого расположен аквариум с зелёным раствором и плавающими в нём мозгами. Раны, нанесённые мыслями, заживают очень долго.<br><br>
<b>Комната смерти</b>. Большая прямоугольная, тускло освещённая комната, по кругу комнаты расположены ступеньки, ведущие вниз, образуя подобие ямы. На дне ямы на каменной платформе расположена древняя, покрытая трещинами арка, проём которой закрыт чёрным колышущимся занавесом. За занавесом расположен вход в загробную жизнь, и некоторые могут слышать шёпот, доносящийся из-за занавеса.<br><br>
<b>Комната времени</b>. В этой комнате находятся многочисленные часы всевозможных видов, а также маховики времени, позволяющие носителю вернуться назад в прошлое на заданный промежуток времени. Также в комнате находится искрящийся хрустальный сосуд, внутри которого всё постепенно становится моложе и моложе, а затем также возвращается в исходное состояние. Процесс этот идёт бесконечно. <br><br>
<b>Комната Вселенной</b>. Тёмная комната, в которой парят планеты Солнечной системы. Посетители комнаты также начинают летать в воздухе, т.к. здесь отсутствует гравитация.<br><br>
<b>Запертая комната</b>. Это комната в Отделе тайн, которая всегда закрыта, и её нельзя отпереть ни заклятием Алохомора, ни волшебным отпирающим ножом. В ней хранится сила, одновременно более чудесная и более ужасная, чем смерть, чем человеческий разум, чем силы природы. Пожалуй, она ещё и самая загадочная из всех сокровищ, что хранятся в Отделе Тайн, и имя ей — любовь.<br><br>
<b>Зал пророчеств</b>. Представляет собой огромное помещение с высоким, как в соборе, потолком, уставленное бесконечными рядами стеллажей, на полках которых хранятся пыльные стеклянные сферы — магические записи пророчеств. Они защищены с помощью магии, поэтому снять пророчество с полки может лишь хранитель Зала пророчеств, либо тот человек, о котором сделано это предсказание, остальные, если возьмут пророчество с полки, сходят с ума. Если сфера с предсказанием разбивается, заключённое в ней пророчество произносится, после чего она становится бесполезной.</details>

</div></div></div>[/html][hideprofile]

0

3

[html]<BR><div class="t1title1" style="width:844px!important; padding: 50px 50px; margin-left: 24px!important;"><div class="t1title2">Министр и руководящие чины </div></div><div class="t1body" style="width:924px!important; height: auto; margin-left: 24px!important;"><div class="t1stuff1" style="height: auto">
<div class="t1h2">Министр Магии</div>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td width="100%">
<b>Министр магии</b> — глава правительства магического населения страны и официальное лицо Магической Британии.<br><br>
<div id="t1picoform"><img src="https://imgur.com/aJfBeeB.gif" width="190" style="float:right; margin: 2px 5px 0px 0px;"></div>
Он обладает широким спектром полномочий: <br>
- занимается международными отношениями;<br>
- назначает и отстраняет глав департаментов (при поддержке СГД);<br>
- полностью контролирует работу Министерства Магии;<br>
- является конечной инстанцией, утверждающей и обнародующей законы;<br>
- издаёт декреты;<br>
- обладает правом помилования осуждённых.</td></tr></table>
<details><summary><div class="t2">Назначение и снятие Министра</div></summary>
Баллотироваться в министры может любой член Совета Глав Департаментов (далее СГД), любой из заместителей действующего министра или членов Визенгамота, но в редких случаях позволяется отступление от этого правила. Министр магии избирается демократическим путём гражданами Магической Британии и Советом Глав Департаментов, но бывали кризисные времена, когда должность предлагали тому или иному волшебнику без соответствующего голосования.<br><br>
Министр снимается с должности через вотум Недоверия СГД.<br><br>

Определённого срока министерских полномочий нет, однако Министр обязан регулярно, с интервалом максимум в семь лет, проводить очередные выборы. Министры магии занимали свои должности, как правило, дольше, чем магловские министры. В целом, несмотря на ворчание и возмущение, сообщество волшебников поддерживает своего Министра в большей степени, чем это можно увидеть в магловском мире. Возможно, это связано с подозрениями волшебников, что если они не смогут управлять своей жизнью сами, маглы непременно вмешаются.<br><br>

Не существует законодательно утверждённых ограничений власти Министра магии, однако Визенгамот обладает правом контрассигнировать указы Министра и требовать перевыборов в любое время, вне зависимости от срока, который Министр магии провёл на своём посту.<br><br>

<div class="t1">Взаимодействие с магловским правительством</div>
Министр магии не подотчётен бюрократической системе обычного, «магловского» правительства, хотя и контактирует с действующим премьер-министром, единственным из членов магловского правительства. Такие контакты практически односторонни: министр магии представляется вновь избранному премьер-министру, ставит того в известность, что рядом с обычными обывателями живут обыватели необычные, но за их безопасность беспокоиться не следует, для этого есть Министерство магии.<br><br>

Премьер-министр маглов не имеет никакого влияния на назначение нового Министра магии, чьи выборы являются исключительно прерогативой волшебного сообщества. Всеми вопросы, связанными с жизнью магической Британии, занимается исключительно министр магии, и Министерство находится исключительно в его юрисдикции. В экстренных случаях, когда в мире магов происходит что-то достаточно опасное для маглов, министр магии может сообщить об этом премьеру. Экстренные визиты министра магии к премьер-министру объявляются портретом Улика Гампа, висящим в кабинете премьер-министра маглов в доме 10 по Даунинг-стрит. Ни один премьер-министр маглов никогда не входил в здание Министерства магии по причине, наиболее лаконично изложенной Министром Дугалдом МакФэйлом: «Их крошечные мозги не справятся с этим».</details><br>

<details><summary><div class="t2">Известные Министры магии</div></summary>
<div class="t1">Ulick Gamp 1707 — 1718</div>
Ранее глава Визенгамота, Гамп был обременен полицейской работой капризного и испуганного сообщества, которое приспосабливалось к введению Международного Статута о Секретности. Его величайшим наследием было основание Отдела магического правопорядка.<br><br>

<div class="t1">Damocles Rowle 1718 — 1726</div>
Роул был диктатором, пришедшим к власти за счёт антимагловской предвыборной кампании: он расчётливо воспользовался гневом, который испытывали многие волшебники в связи с необходимостью скрываться. Садист по своей природе, Роул сразу же отверг план о постройке новой тюрьмы и настоял на использовании Азкабана, утверждая, что дементоры, обитающие в Азкабане, только на руку Министерству: их можно использовать в качестве охранников, что существенно сэкономит время и деньги и избавит от лишних проблем. Осуждённый Международной конфедерацией магов, он был вынужден в конце концов уйти в отставку.<br><br>

<div class="t1">Perseus Parkinson 1726 — 1733</div>
Пытался провести законопроект, объявляющий браки с маглами незаконными, также был сторонником использования Азкабана в качестве места заключения. Неправильно истолковал общественное настроение: волшебное сообщество, уставшее от антимагловских настроений и желавшее мира, отстранило его при первой же возможности.<br><br>

<div class="t1">Eldritch Diggory 1733 — 1747</div>
Популярный Министр, который первым учредил программу набора авроров. После посещения Азкабана стал также первым Министром, обеспокоенным ужасными условиями содержания заключённых. Комитет, созданный им для поиска альтернативы Азкабану, был распущен после его смерти. Диггори умер от драконьей оспы в своём рабочем кабинете, находясь на посту Министра.<br><br>

<div class="t1">Albert Boot 1747 — 1752</div>
Приятный, но неподходящий. Подал в отставку после неуправляемого гоблинского восстания.<br><br>

<div class="t1">Basil Flack 1752</div>
Самый короткий министерский срок. Пробыл в должности два месяца; подал в отставку после того, как гоблины объединили свои усилия с оборотнями.<br><br>

<div class="t1">Hesphaestus Gore 1752 — 1770</div>
Гор был одним из первых авроров. Успешно подавил ряд восстаний магических существ, хотя историки считают, что его отказ рассмотреть программы реабилитации оборотней в конечном счете привел к увеличению числа нападений. Отремонтировал и усилил тюрьму Азкабан.<br><br>

<div class="t1">Maximilian Crowdy 1770 — 1781</div>
Отец девяти детей, Крауди был харизматичным лидером, который разгромил несколько экстремистских чистокровных группировок, планировавших нападения на маглов. Его таинственная смерть в период министерского срока была предметом многочисленных книг и теорий заговора.<br><br>

<div class="t1">Porteus Knatchbull 1781 — 1789</div>
Был вызван в доверительном порядке в 1782 году премьер-министром маглов тех лет, лордом Нортом, чтобы убедиться, может ли он помочь с формирующейся психической нестабильностью короля Георга III. Просочилось известие, что лорд Норт верил в волшебников, и он был вынужден уйти в отставку после вотума недоверия.<br><br>

<div class="t1">Unctuous Osbert 1789 — 1798</div>
Многие утверждают, что Анктуоус находился под сильным влиянием богатства и статуса чистокровных. Был не более чем марионеткой в руках Септимуса Малфоя, очень влиятельного человека в Министерстве магии.<br><br>

<div class="t1">Artemisia Lufkin 1798 — 1811</div>
Первая женщина-министр магии. Учредила Отдел международного магического сотрудничества, а также активно лоббировала и удачно приняла Чемпионат мира по квиддичу в Британии во время своего срока.<br><br>

<div class="t1">Grogan Stump 1811 — 1819</div>
Очень популярный Министр магии, страстный квиддичный фанат («Татсхилл Торнадос»), основал Отдел магических игр и спорта и сумел провести законы о магических животных и существах, которые уже давно являлись источником разногласий.<br><br>

<div class="t1">Josephina Flint 1819 — 1827</div>
Чистокровная волшебница. Показала нездоровую антимагловскую предвзятость при должности; испытывала неприязнь к новым магловским технологиям, таким как телеграф, который, как она утверждала, мешал надлежащей работе волшебной палочки.<br><br>

<div class="t1">Ottaline Gambol 1827 — 1835</div>
Гораздо более дальновидный министр, чем её предшественница, Гэмбл учредила комитеты по изучению магловского мозга — в ту пору научного и технического прогресса казалось, будто разум маглов гораздо более развит, чем предполагали волшебники. Также она предложила перевозить детей в школу на поезде, после чего была построена железнодорожная станция в Хогсмиде и начались регулярные рейсы Хогвартс-экспресса.<br><br>

<div class="t1">Radolphus Lestrange 1835 — 1841</div>
Реакционер, что пытался закрыть Отдел тайн, который игнорировал его. В конце концов подал в отставку в связи с плохим состоянием здоровья, из-за которого, по слухам, был неспособен справиться с напряжением на работе.<br><br>

<div class="t1">Hortensia Milliphutt 1841 — 1849</div>
Ввела больше законопроектов, чем кто-либо другой, занимающий пост министра; большинство из них полезные, но некоторые утомительные (например, такие, как степень остроконечности шляпы и так далее), которые в конечном счете привели к краху её политической карьеры.<br><br>

<div class="t1">Evangeline Orpington 1849 — 1855</div>
Близкая подруга королевы Виктории, которая так и не поняла, что Эванджелина была ведьмой, не говоря уже о занимаемом ею кресле министра магии. Считается, что Орпингтон магически (и незаконно) вмешалась в ход Крымской войны.<br><br>

<div class="t1">Priscilla Dupont 1855 — 1858</div>
Прониклась безосновательной ненавистью к премьер-министру маглов лорду Палмерстону до такой степени, что это вызывало беды (монеты в карманах его пальто обращались в лягушачью икру и т.д.), и её вынудили уйти в отставку. По иронии судьбы, Палмерстон был вынужден маглами уйти в отставку двумя днями позже.<br><br>

<div class="t1">Dugald McPhail 1858 — 1865</div>
Пара надёжных рук. В то время как магловский парламент прошёл период заметных потрясений, Министерство магии знавало период приветствия и спокойствия.<br><br>

<div class="t1">Faris "Spout-Hole" Spavin 1865 — 1903</div>
Самый долгосрочный в мире Министр магии, и также самый скучный, он пережил «покушение» кентавра (едва не был затоптан), которого возмутил кульминационный момент печально известного анекдота, как «кентавр, призрак и гном ходили в бар». Присутствовал на похоронах королевы Виктории, нарядившись в адмиральскую шапку и короткие гетры, и в этот момент Визенгамот осторожно предположил, что настало время ему «подвинуться». (Спэвину было 147, когда он покинул должность).<br><br>

<div class="t1">Venusia Crickerly 1903 — 1912</div>
Второй бывший аврор, получивший должность Министра магии. Считается справедливой и приятной. Крикерли умерла в результате несчастного случая при садоводстве, связанного с мандрагорой.<br><br>

<div class="t1">Archer Evermonde 1912 — 1923</div>
Будучи в должности во время магловской Первой Мировой Войны, Эвермонд провел экстренный закон, запрещающий ведьмам и волшебникам ввязываться в войну, чтобы они не рисковали массовыми нарушениями Международного Статута о Секретности. Тысячи волшебников бросили ему вызов, помогая маглам, как могли.<br><br>

<div class="t1">Lorcan McLaird 1923 — 1925</div>
Одарённый волшебник, но вряд ли политик, МакЛайрд был исключительно молчаливым мужчиной, который предпочитал общаться односложно или с помощью выразительного дымка, который он выпускал из своей волшебной палочки. Вынужден был отказаться от должности из-за откровенного раздражения, которые вызывали его чудачества.<br><br>

<div class="t1">Hector Fawley 1925 — 1939</div>
Избранный, несомненно, потому, что в нём отметили отличие от МакЛайрда. Кипучий и яркий Фоули недостаточно серьёзно воспринял угрозу, нависшую над мировым волшебным сообществом в лице Геллерта Гриндевальда, за что и поплатился своей должностью.<br><br>

<div class="t1">Leonard Spencer-Moon 1939 — 1948</div>
Здравомыслящий министр, который поднялся по карьерной лестнице, будучи простым курьером в Отделе магических происшествий и катастроф. На посту министра курировал тяжёлый период международного волшебного и магловского конфликта. Наладил прекрасные рабочие отношения с Уинстоном Черчиллем.<br><br>

<div class="t1">Wilhelmina Tuft 1948 — 1959</div>
Весёлая волшебница, которая председательствовала в период воцарения мира и процветания. Умерла, находясь в должности, после запоздалого обнаружения у неё аллергии на помадки, приправленные алихоцией.<br><br>

<div class="t1">Ignatius Tuft 1959 — 1962</div>
Сын Вильгельмины, выгадавший на популярности своей матери, чтобы победить на выборах. В отличие от неё, сторонник проведения жёсткой политической линии. Пытался ввести противоречивую и опасную программу разведения дементоров, но был вынужден уйти с должности.<br><br>

<div class="t1">Nobby Leach 1962 — 1968</div>
Первый маглорождённый Министр магии. Его назначение вызвало ужас в рядах старой (чистокровной) гвардии, многие из которых оставили свои правительственные должности в знак протеста. Всегда отрицал свою причастность к победе сборной Англии в Чемпионате мира по квиддичу 1966 года. Покинул должность после заражения таинственной болезнью (изобилует намеками на теорию заговора).<br><br>

<div class="t1">Eugenia Jenkins 1968 — 1975</div>
Дженкинс грамотно боролась с массовыми беспорядками чистокровных во время марша за права сквибов в конце шестидесятых, но скоро столкнулась с первым подъемом Волдеморта. Дженкинс была вскоре отстранена от должности, как не отвечающая требованиям в столь сложной ситуации.<br><br>

<div class="t1">Harold Minchum 1975 — ...</div>
Считается сторонником жесткой линии, Минчем разместил еще больше дементоров вокруг Азкабана, но был неспособен справиться с ними. Оказался не готов к стремительному возрастанию сил Волдеморта.<br><br>

</details><br>

<div class="t1h2">Высшие чиновники</div>
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0"><tr><td colspan="3" width="33%">
Ниже министра по рангу находятся Первый заместитель министра и Младший заместитель министра, а также Главы различных отделов Министерства.
</td></tr>
<tr><td align="left" valign="top" width="33%"><div class="t1">Совет<br>Глав департаментов</div>
СГД — орган, регулирующий власть Министра Магии, внутриминистерский контроль, аналог парламента в рамках вопросов по ММ. Подчинен Министру и имеет рычаг влияния на него.<br>
СГД функционально не связан с Визенгамотом, но члены СГД могут баллотироваться в Визенгамот. Члены СГД могут баллотироваться на пост Министра по исходу четырехлетнего срока службы действующего Министра, ввиду непредвиденной отставки главы правительства или ввиду вотума Недоверия к действующему Министру.

</td><td align="left" valign="top" width="33%"><div class="t1">Верховный чародей<br>Визенгамота</div>
Официальный титул главы волшебного суда Великобритании Визенгамота.<br><br>
Верховный чародей является независимым от Министерства и не имеет вышестоящего начальства, однако за Министром остаётся право назначать Верховного чародея или снимать его с должности.

</td><td align="left" valign="top" width="33%"><div class="t1">Президент Международной конфедерации магов</div>
Официальный титул, глава Международной конфедерации магов, который избирается из глав делегаций стран-участниц МКМ.<br><br>
Так как Международная конфедерация магов является аналогом ООН, эту должность можно рассматривать как должность Генерального секретаря ООН. Президент конфедерации магов является независимым от Министерства.</td></tr></table>

<details><summary><div class="t2">Назначение и снятие членов СГД</div></summary>
Применяется двухступенчатый процесс через голосование.<br><br>

Для <b>снятия главы департамента</b> требуется большинство на голосовании (треть "ЗА" от общего числа членов СГД + поддержка Министра) или именной приказ Министра с обоснованием отстранения. <br>
Приказ может быть оспорен СГД через вотум Недоверия. Министр при начале обсуждений вотума Недоверия теряет возможность голосовать по вопросам назначения и снятия глав департаментов. <br><br>

Для <b>назначения главы департамента</b> требуется большинство голосовании (треть "ЗА" от общего числа членов СГД + поддержка Министра или две трети "ЗА" от общего числа членов СГД без участия министра).<br>
При расхождении мнений по рабочим вопросам Министр и СГД компромисс достигает путем голосования.</details>
</div></div></div>[/html][hideprofile]

0

4

[html]<BR><div class="t1title1" style="width:844px!important; padding: 50px 50px; margin-left: 24px!important;"><div class="t1title2">Законодательство и Уголовный кодекс </div></div><div class="t1body" style="width:924px!important; height: auto; margin-left: 24px!important;"><div class="t1stuff1" style="height: auto">
<div class="t1">Законодательство</div>
1. Законопроект подается на рассмотрение любым руководящим чиновником Министерства Магии или любым членом Визенгамота.<br>
2. Он рассматривается на предмет непротиворечивости и грамотности соответствующим департаментом, если всё в порядке — следует двухступенчатый процесс через голосование.<br>
3. Первым делом проводится голосование Визенгамота, при поддержке двух третей членов полного судейского состава законопроект считается одобренным. <br>
4. Далее он поступает к Министру Магии. Если Министр одобряет законопроект, он его подписывает.<br>
5. Одобренный и Визенгамотом, и Министром, закон публикуется и вступает в силу.<br><br>

<details><summary><div class="t1">1. Уголовная ответственность</div></summary>
<br><b>1.1. Расы.</b><br>
К уголовной ответственности в соответствии с данным Кодексом могут быть привлечены представители следующих рас:<br>
- вампиры <br>
- вейлы <br>
- люди (магглы, маги и сквибы) <br>
- оборотни <br>
- полувеликаны <br>
- представители смешанных рас <br>

<br><b>1.2. Возраст.</b><br>
Лица, не достигшие возраста 10 лет, не могут быть привлечены к уголовной ответственности.<br>
Лица в возрасте от 10 до 14 лет могут быть привлечены к частичной уголовной ответственности, однако не могут быть приговорены к долгосрочному тюремному заключению либо Поцелую Дементора.<br>
Лица в возрасте от 14 до 17 лет несут полную уголовную ответственность за совершённые правонарушения, однако Поцелуй Дементора может быть применён только в отношении совершеннолетних.<br>

<br><b>1.3. Вменяемость.</b><br>
Лицо не несёт уголовной ответственности за преступление в том случае, если во время подготовки и осуществления правонарушения лицо не было в состоянии адекватно понимать и оценивать характер совершаемых действий (вследствие душевной болезни, особенностей психического состояния либо магического воздействия), равно как и последствия, к которым они приведут.<br>
Лицу, совершившему преступление в состоянии невменяемости, судом могут быть назначены принудительные меры колдомедицинского характера.<br>
Лицо, находившееся во время совершения преступления под воздействием проклятия Империус либо под иным магическим воздействием, влияющим на волю, не несёт уголовной ответственности.</details><br>

<details><summary><div class="t1">2. Наказание за правонарушение</div></summary>
<br><b>2.1. Преступления средней тяжести.</b><br>
Преступления средней тяжести караются:<br>
1) Денежным штрафом.<br>
2) Ограничением в использовании магии (изъятие волшебной палочки без изгнания из магического мира, либо наложение на волшебную палочку чар, блокирующих определённый тип магии).<br>
3) Наложением ограничивающего Непреложного Обета.<br>
4) Общественными работами.<br>

<br><b>2.2. Тяжелые преступления.</b><br>
Тяжелые преступления караются всеми мерами наказания, перечисленными в пункте 2.1, а также:<br>
1) Денежным штрафом с конфискацией имущества.<br>
2) Тюремным заключением на срок до 20 лет.<br>
3) Клеймлением.<br>
4) Изгнанием из Магического Мира.<br>

<br><b>2.3. Тяжелейшие преступления.</b><br>
Тяжелейшие преступления караются:<br>
1) Тюремным заключением на срок от 20 лет до пожизненного.<br>
2) Поцелуем Дементора.</details><br>

<details><summary><div class="t1">3. Преступления против жизни и здоровья</div></summary>
<br><b>3.1. Закон об убийстве.</b><br>
Убийство — лишение жизни иного разумного магического существа или маггла. Убийством считается физическое либо магическое воздействие, приведшее к смерти разумного магического существа или маггла.<br>
Ни одно убийство не может рассматриваться как преступление средней тяжести.<br>
<b>3.1.1.</b> Простое убийство.<br>
Лицо признается виновным в совершении простого умышленного убийства, если оно действует со злобным предумышлением при определенных смягчающих обстоятельствах: ограниченная вменяемость, совершение убийства во исполнение договоренности о совместном самоубийстве, при наличии провокации.<br>
Лицо нельзя осудить за тяжелое убийство, если оно страдает ненормальностью психики вследствие заболеваний, слабоумия, психической недоразвитости, умственной отсталости, которые существенно ограничили его психическую способность отвечать за свои действия или бездействие при совершении убийства.<br>
Простым считается умышленное убийство, совершенное во исполнение договорённости о совместном самоубийстве.<br>
Простым считается умышленное убийство, совершенное в результате провокации словом или действием, приведшей к потере обвиняемым контроля над собой либо к возникновению у обвиняемого обоснованного опасения за свою либо чужую жизнь либо здоровье.<br>
Доведение до самоубийства либо подстрекательство к самоубийству без наличия отягчающих вину обстоятельств, рассматривается как простое убийство.<br>
Простое убийство карается тюремным заключением на срок от 8 до 25 лет.<br>
<b>3.1.2.</b> Тяжелое убийство.<br>
Лицо признаётся в совершении тяжелого убийства, если совершённое убийство не попадает под действие пункта 3.1.1.<br>
Тяжёлое убийство карается тюремным заключением на срок от 20 лет до пожизненного либо Поцелуем Дементора.<br>
<b>3.1.3.</b> Инфантицид.<br>
Все случаи инфантицида (детоубийство) рассматриваются как тяжелейшие преступления. Исключением является инфантицид ребёнка в возрасте до 1 года матерью, проявляющей признаки психического нездоровья в результате родов и кормления, может быть классифицирован как простое убийство.<br>
Предумышленное убийство ребёнка является тяжелейшим преступлением и карается тюремным заключением на срок от 30 лет до пожизненного либо Поцелуем Дементора.<br>
<b>3.1.4.</b> Прерывание беременности.<br>
Прерывание беременности на сроке до 12 недель допустимо в следующих случаях:<br>
1) Беременность угрожает жизни либо здоровью беременной женщины.<br>
2) Колдомедицинские исследования подтверждают высокую вероятность рождения ребёнка с тяжёлыми неизлечимыми заболеваниями.<br>
3) Беременная женщина является жертвой тяжёлого родового проклятия.<br>
4) Во время беременности женщина стала жертвой Непростительного Заклятия.<br><br>
Прерывание беременности на сроке после 12 недель допустимо в следующих случаях:<br>
1) Беременность угрожает жизни либо здоровью беременной женщины.<br>
2) Во время беременности женщина стала жертвой Непростительного Заклятия.<br><br>
Прерывание беременности на любом сроке, не оправданное ни одним из перечисленных факторов, классифицируется как тяжёлое убийство.<br>
Противоправные действия в отношении беременной женщины, приведшие к прерыванию беременности на любом сроке, классифицируются как тяжёлое убийство.<br>
<b>3.1.5.</b> Смягчающие и отягощающие вину обстоятельства.<br>
Обстоятельства, смягчающие вину:<br>
- убийство в состоянии аффекта;<br>
- убийство с целью избавления от страданий, в том числе эвтаназия;<br>
- убийство с целью самозащиты либо защиты третьих лиц;<br>
- убийство на дуэли;<br><br>
Обстоятельства, отягчающие вину:<br>
- убийство с особой жестокостью;<br>
- убийство женщины;<br>
- убийство заведомо беременной женщины;<br>
- убийство в состоянии алкогольного опьянения;<br>
- убийство двух и более человек;<br>
- ритуальное убийство;<br>
- убийство представителя иной магической расы;<br>
- убийство с применением тёмной магии;<br>
- расчленение и другие противоправные действия в отношении тела;<br>
- убийство работника отдела магического правопорядка в связи с исполнением им профессиональных обязанностей;<br>
- убийство маггла;<br>
- убийство магглорождённого на почве неприязни к статусу крови.<br>

<br><b>3.2. Тёмная магия.</b><br>
<b>3.2.1.</b> Непростительные заклятия.<br>
К непростительным заклятиям относятся убивающее проклятие, Круциатус и Империус. Применение непростительных заклятий карается тюремным заключением на срок от 20 лет либо Поцелуем Дементора.<br>
Обучение применению непростительных заклинаний рассматривается как тяжёлое преступление, за исключением обучения работников Отдела тайн и Аврората.<br>
Противоправные действия, совершенные лицом, находящимся под воздействием заклятия Империус, ставятся в вину лицу, наложившему заклятие Империус.<br>
3.2.1.1. От 09.03.1977: Применение Непростительных заклинаний разрешено работникам Аврората в отношении Пожирателей Смерти.<br>
<b>3.2.2.</b> Проклятия, наносящие вред здоровью.<br>
Применение проклятия, наносящего лёгкий вред здоровью (тот, который может быть полностью исцелён в течение одного месяца интенсивного лечения), рассматривается как преступление средней тяжести.<br>
Применение проклятия, наносящего тяжёлый вред здоровью (тот, который не может быть полностью исцелён в течение одного месяца интенсивного лечения), рассматривается как тяжёлое преступление.<br>
Многократное применение проклятий, наносящих тяжёлый вред здоровью и приводящих к членовредительству либо утрате дееспособности, может рассматриваться как тяжелейшее преступление.<br>
Применение родовых проклятий рассматривается как тяжёлое либо тяжелейшее преступление в зависимости от специфики действия проклятия.<br>
<b>3.2.3.</b> Некромантия.<br>
Практика некромантии рассматривается как преступление средней тяжести. Успешное создание инфернала рассматривается как тяжёлое преступление. Проведение некромантических ритуалов, повлекшее за собой причинение вреда здоровью третьих лиц, может рассматриваться как тяжелейшее преступление. Создание проводника является тяжелейшим преступлением.<br>
<b>3.2.4.</b> Создание темномагических артефактов.<br>
Создание темномагических артефактов рассматривается как преступление средней тяжести либо тяжёлое преступление в зависимости от специфики свойств артефактов.<br>
<b>3.2.5.</b> Создание темномагических заклинаний.<br>
Создание темномагических заклинаний рассматривается как преступление средней тяжести и карается денежным штрафом, ограничением в использовании магии либо общественными работами в зависимости от специфики заклинания.<br>
<b>3.2.6.</b> Хранение темномагических артефактов.<br>
Хранение темномагических артефактов рассматривается как преступление средней тяжести либо тяжёлое преступление в зависимости от специфики свойств артефактов.<br>
<b>3.2.7.</b> Хранение запрещённой темномагической литературы.<br>
Хранение запрещённой темномагической литературы рассматривается как преступление средней тяжести и карается денежным штрафом. <br>
<b>3.2.8.</b> Обучение тёмным искусствам.<br>
Обучение тёмным искусствам рассматривается как преступление средней тяжести либо как тяжёлое преступление.<br>

<br><b>3.3. Причинение вреда здоровью.</b><br>
<b>3.3.1.</b> Причинение лёгкого вреда здоровью.<br>
Причинение лёгкого вреда здоровью (того, который может быть полностью исцелён в течение одного месяца интенсивного лечения), рассматривается как преступление средней тяжести. Причинение незначительного вреда здоровью (того, который может быть полностью исцелён в течение одного дня интенсивного лечения) не рассматривается как уголовное преступление (неприменимо в отношении применения проклятий, наносящих вред здоровью).<br>
<b>3.3.2.</b> Причинение тяжёлого вреда здоровью.<br>
Причинение тяжёлого вреда здоровью (того, который не может быть полностью исцелён в течение одного месяца интенсивного лечения) рассматривается как преступление средней тяжести либо как тяжёлое преступление.<br>
<b>3.3.3.</b> Причинение непоправимого вреда здоровью.<br>
Причинение непоправимого вреда здоровью (того, который не может быть исцелён) рассматривается как тяжёлое преступление и карается клеймлением либо тюремным заключением на срок от 5 лет.<br>
3.3.3.1. Причинение вреда здоровью, повлекшего за собой утрату магических способностей.<br>
Причинение вреда здоровью, повлекшего за собой непоправимую утрату магических способностей, рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 5 лет.<br>
<b>3.3.4.</b> Укус вампира.<br>
Укус вампира для кормления с нанесением легкого вреда здоровью рассматривается как тяжелое преступление.<br>
Укус вампира, приведший к смерти жертвы, рассматривается как тяжелейшее преступление.<br>
3.3.4.1. Обращение в вампира ребенка до 14 лет рассматривается как тяжелейшее преступление.<br>
<b>3.3.5.</b> Укус оборотня.<br>
Укус оборотня рассматривается как тяжелейшее преступление и карается в зависимости от обстоятельств пожизненным заключением или приговором к Поцелую Дементора.</details><br>

<details><summary><div class="t1">4. Преступления против свободы</div></summary>
<br><b>4.1. Принуждение к заключению Непреложного Обета.</b><br>
Принуждение к заключению непреложного обета под угрозой жизни или здоровью потерпевшего либо третьих лиц, а также с применением шантажа, рассматривается как преступление средней тяжести либо тяжёлое преступление, в зависимости от специфики Обета.<br>
Противоправные действия лица, принужденного к заключению непреложного обета, совершённые с целью выполнения условий обета, могут быть поставлены в вину лицу, принудившему к заключению непреложного обета.<br>

<br><b>4.2. Применение заклятий, зелий и магических артефактов, влияющих на волю.</b><br>
Применение заклятий, зелий и магических артефактов, влияющих на волю, приведшее к серьёзным последствиям, может рассматриваться как преступление средней тяжести либо как тяжёлое преступление.<br>
Применение Амортенции более одного раза на одном человеке, либо с превышением дозы, либо с целью совершения противоправных действий может рассматриваться как преступление средней тяжести либо как тяжёлое преступление.<br>
От 19.08.1992: Применение Веритасерума (Сыворотки Правды) без разрешения Министерства Магии рассматривается как тяжёлое преступление.<br>

<br><b>4.3. Похищение.</b><br>
Похищение человека или представителя разумной магической расы рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 3 лет.<br>

<br><b>4.4. Удержание в неволе.</b><br>
Удержание в неволе рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок, пятидесятикратно превышающий период незаконного удержания в неволе потерпевшего.<br>

<br><b>4.5. Незаконная коррекция памяти.</b><br>
Незаконная коррекция памяти (т.е. применённая лицом, не имеющим должных полномочий либо разрешения Министерства) рассматривается как тяжёлое либо как тяжелейшее преступление в зависимости от свершившихся и потенциальных последствий такого деяния.<br>

<br><b>4.7. Незаконное преследование.</b><br>
Незаконное преследование рассматривается как преступление средней тяжести и карается денежным штрафом либо общественными работами.<br>

<br><b>4.8. Шантаж.</b><br>
Шантаж (угроза распространения сведений, способных причинить вред законным интересам и правам потерпевшего, с целью личной выгоды) рассматривается как преступление средней тяжести либо как тяжелое преступление в зависимости от свершившихся либо потенциальных последствий.<br>

<br><b>4.9. Угроза жизни или здоровью.</b><br>
Угроза жизни или здоровью потерпевшего либо его близких рассматривается как преступление средней тяжести, если у потерпевшего есть объективные основания опасаться осуществления этой угрозы.</details><br>

<details><summary><div class="t1">5. Преступления против государства</div></summary>
<br><b>5.1. Государственная измена.</b><br>
Государственной изменой называются деяния, сознательно направленные против интересов государства, в том числе против его суверенитета. Понятие государственной измены включает в себя шпионаж, пособничество шпионажу, выдачу другим государствам и международным организациям сведений, составляющих государственную тайну, а также других сведений, объективно способных нанести вред Магической Великобритании.<br>
Государственная измена, вне зависимости от существенности последствий, рассматривается как тяжелейшее преступление.<br>
<b>5.1.1.</b> Действия государственных служащих, направленные против интересов действующей власти.<br>
Действия государственных служащих, направленные против интересов действующей власти (участие в запрещенных политических организациях и пособничество им, узурпация власти или попытка таковой, противоправные действия в отношении исполнителей действующей власти) могут быть трактованы как государственная измена.<br>

<br><b>5.2. Разглашение государственной тайны.</b><br>
Разглашение государственной тайны рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от десяти лет.<br>

<br><b>5.3. Нарушение Статута о Секретности.</b><br>
Умышленное нарушение Статута о Секретности рассматривается как тяжелое преступление и может караться денежным штрафом, изгнанием из Магического Мира либо тюремным заключением.<br>

<br><b>5.4. Противодействие интересам Магического Мира.</b><br>
Противодействие интересам Магического Мира рассматривается как преступление средней тяжести либо как тяжёлое преступление. Может караться изгнанием из Магического Мира, денежным штрафом, общественными работами либо тюремным заключением на срок до 10 лет.<br>

<br><b>5.5. Преступления против сотрудников Отдела Магического Правопорядка.</b><br>
Преступления против сотрудников Отдела Магического Правопорядка, совершенные в связи с исполнением ими должностных обязанностей, либо с целью мести за профессиональную деятельность, либо с целью прекращения ими профессиональной деятельности, рассматриваются как тяжёлые преступления и наказываются тюремным заключением на срок от 15 лет.<br>

<br><b>5.6. Преступления против сотрудников Министерства Магии.</b><br>
Преступления против сотрудников Министерства Магии, совершенные в связи с исполнением ими должностных обязанностей, либо с целью мести за профессиональную деятельность, либо с целью прекращения ими профессиональной, общественной и политической деятельности, рассматриваются как тяжёлые преступления и наказываются тюремным заключением на срок от 15 лет.<br>

<br><b>5.7. Захват государственной власти.</b><br>
Захват государственной власти, равно как и противоправные действия, совершенные с целью захвата власти, карается тюремным заключением на срок от 20 лет.<br>

<br><b>5.8. Мятеж.</b><br>
Участие в мятеже, целью которого является насильственное изменение политического строя Магической Великобритании, либо нарушение территориальной целостности Магической Великобритании, либо нарушение Статута о Секретности, рассматривается как тяжелое преступление и наказывается тюремным заключением на срок от 5 лет. Организация мятежа карается тюремным заключением на срок от 10 лет.<br>

<br><b>5.9. Диверсия.</b><br>
Диверсия, то есть действия, направленные на разрушение или повреждение инфраструктуры с целью подрыва экономической и политической безопасности Магической Великобритании, рассматриваются как тяжёлые преступления и наказываются тюремным заключением на срок от 10 лет.</details><br>

<details><summary><div class="t1">6. Преступления против правосудия</div></summary>
<br><b>6.1. Сопротивление правосудию.</b><br>
<b>6.1.1.</b> Сопротивление при задержании.<br>
Сопротивление (физическое сопротивление и попытки побега) сотрудникам Отдела Магического Правопорядка при задержании, осуществляемом согласно требованиям закона, рассматривается как преступление средней тяжести и наказывается денежным штрафом.
Применение волшебства против сотрудников Отдела Магического Правопорядка во время задержания карается денежным штрафом и общественными работами, в случае, если применённое волшебство не попадает под действие прочих статей данного Кодекса.<br>
<b>6.1.2.</b> Уничтожение улик.<br>
Умышленное уничтожение либо повреждение улик с целью затруднения работы сотрудников Отдела Магического Правопорядка может быть рассмотрено как тяжёлое преступление либо как преступление средней тяжести.<br>
<b>6.1.3.</b> Фальсификация улик.<br>
Фальсификация улик с целью затруднения работы сотрудников Отдела Обеспечения Магического Правопорядка рассматривается как тяжёлое преступление.<br>

<br><b>6.2. Лжесвидетельство.</b><br>
Дача заведомо ложных показаний на суде рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 1 года.<br>

<br><b>6.3. Отказ от дачи показаний.</b><br>
Отказ от дачи показаний на суде рассматривается как преступление средней тяжести и наказывается денежным штрафом либо общественными работами.<br>
Близкие родственники (родители, дети, супруги, сиблинги) участвующих в судебном процессе имеют право отказаться от дачи свидетельских показаний.<br>

<br><b>6.4. Принуждение к даче заведомо ложных показаний.</b><br>
Принуждение к даче заведомо ложных показаний рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 2 лет.<br>

<br><b>6.5. Недонесение.</b><br>
Несообщение в Отдел Обеспечения Магического Правопорядка о совершённом, совершаемом или планируемом тяжёлом или тяжелейшем уголовном преступлении, рассматривается как преступление средней тяжести либо как тяжёлое преступление.<br>
Недонесение близким родственником (родители, дети, супруги, сиблинги) лица, совершившего или планирующего преступление, не может рассматриваться как тяжёлое преступление.<br>

<br><b>6.6. Клевета и выдвижение заведомо ложных обвинений.</b><br>
Клевета, то есть распространение ложных сведений, порочащих честь другого лица, рассматривается как преступление средней тяжести и карается денежным штрафом либо общественными работами.<br>
Выдвижение заведомо ложных обвинений в судебном порядке рассматривается как тяжёлое преступление и наказывается тюремным заключением на срок от 6 месяцев.<br>

<br><b>6.7. Организация ареста заведомо невиновного лица.</b><br>
Организация ареста заведомо невиновного лица рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 1 года.<br>

<br><b>6.8. Побег из тюрьмы.</b><br>
Побег из тюрьмы рассматривается как тяжелейшее преступление и наказывается удвоением изначального срока тюремного заключения.
В случае, если лицо, совершившее побег либо попытку побега изначально было осуждено за тяжелейшее преступление, побег либо попытка побега карается Поцелуем Дементора.<br>

<br><b>6.9. Организация побега из тюрьмы.</b><br>
Организация побега из тюрьмы, помощь и пособничество в осуществлении побега из тюрьмы рассматриваются как тяжелые либо тяжелейшие преступления и караются тюремным заключением на срок от 15 лет либо Поцелуем Дементора.<br>

<br><b>6.10. Укрывательство преступника.</b><br>
Укрывательство находящегося в уголовном розыске преступника (предоставление жилья, питания, средств к существованию, помощь в ) рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 10 лет.</details><br>

<details><summary><div class="t1">7. Политические преступления</div></summary>
<br><b>7.1. Репрессии.</b><br>
Незаконное применение карательных мер с целью сохранения существующего политического строя карается пожизненным заключением либо Поцелуем Дементора.<br>

<br><b>7.2. Использование ресурсов государства для укрепления личной власти вопреки государственным интересам.</b><br>
Использование ресурсов государства для укрепления личной власти вопреки государственным интересам рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 5 лет.<br>

<br><b>7.3. Силовое подавление правомерных попыток граждан изменить государственную политику.</b><br>
Силовое подавление правомерных попыток граждан изменить государственную политику рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 5 лет.<br>

<br><b>7.4. Оказание политическим деятелем давления на органы правосудия.</b><br>
Оказание политическим деятелем давления на органы правосудия является тяжёлым преступлением и карается денежным штрафом с конфискацией имущества либо тюремным заключением на срок от 1 года.</details><br>

<details><summary><div class="t1">8. Половые преступления</div></summary>
<br><b>8.1. Изнасилование.</b><br>
Изнасилование, то есть половое сношение без согласия одной из сторон на таковое, рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 20 лет.<br>
Изнасилование, повлекшее за собой тяжёлый вред здоровью либо смерть, рассматривается как тяжелейшее преступление.
Изнасилование несовершеннолетнего лица рассматривается как тяжелейшее преступление.<br>
Половое сношение с лицом, неспособным нести ответственность за принимаемые решения в силу особенностей умственного развития, попадает под действие данной статьи.<br>
Половое сношение с лицом, находящимся под воздействием Амортенции, попадает под действие данной статьи.<br>
Половое сношение, при котором лицо находится под воздействием Оборотного Зелья, о чём не осведомлён потерпевший, попадает под действие данной статьи.<br>

<br><b>8.2. Растление малолетних.</b><br>
Действия сексуального характера совершеннолетних лиц в отношении лиц, не достигших возраста 14 лет, рассматриваются как тяжелейшие преступления и караются клеймлением и тюремным заключением на срок от 20 лет.<br>

<br><b>8.3. Противоестественные половые сношения.</b><br>
<b>8.3.1.</b> Мужеложство. (пункт утратил силу 18.01.1973 года).<br>
Половое сношение мужчины с мужчиной (или женщины с женщиной) рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 3 лет.<br>
<b>8.3.2.</b> Половые связи с представителями иных магических рас.<br>
Половые связи с представителями иных магических рас рассматриваются как тяжёлые преступления и караются тюремным заключением на срок от 1 года.<br>
<b>8.3.3.</b> Кровосмешение.<br>
Кровосмешение, то есть половое сношение с близким кровным родственником (второго колена и ближе) рассматривается как тяжёлое преступление и карается тюремным заключением на срок от 2 лет.<br>
<b>8.3.4.</b> Прочие противоестественные связи.<br>
Прочие противоестественные половые связи рассматриваются как тяжёлые преступления и могут караться тюремным заключением на срок до 10 лет.<br>

<br><b>8.4. Непристойное поведение.</b><br>
Непристойное поведение, выражающее явное неуважение общепринятых социальных норм, рассматривается как преступление средней тяжести и карается денежным штрафом или общественными работами.<br>

<br><b>8.5. Проституция.</b><br>
<b>8.5.1.</b> Занятие проституцией рассматривается как тяжелое преступление и карается клеймлением и тюремным заключением на срок до 1 года.<br>
<b>8.5.2.</b> Оплата услуг сексуального характера рассматривается как преступление средней тяжести и карается денежным штрафом.<br>
<b>8.5.3.</b> Организация преступной предпринимательской деятельности, связанной с проституцией, рассматривается как тяжелое преступление и карается тюремным заключением на срок от 5 лет.<br>
<b>8.5.4.</b> Вовлечение в занятие проституцией рассматривается как тяжелое преступление и карается тюремным заключением на срок до 2 лет.<br>
<b>8.5.5.</b> Вовлечение несовершеннолетнего лица в занятие проституцией рассматривается как тяжелое преступление и карается клеймлением и тюремным заключением на срок от 25 лет.<br>

<br><b>8.6. Незаконное создание порнографических материалов.</b><br>
Создание порнографических материалов с целью последующей продажи либо с целью шантажа или других противоправных действий рассматривается как тяжелое преступление и карается денежным штрафом либо тюремным заключением на срок от 1 года.<br>

<br><b>8.7. Незаконный оборот порнографических материалов.</b><br>
Незаконный оборот порнографических материалов рассматривается как тяжелое преступление и карается денежным штрафом либо тюремным заключением на срок от 1 года.</details><br>

<details><summary><div class="t1">9. Финансовые и экономические преступления</div></summary>
<br><b>9.1. Незаконная предпринимательская деятельность.</b><br>
<b>9.1.1.</b> Незаконный оборот запрещённых зелий и запрещённых ингредиентов.<br>
Незаконный оборот запрещённых к свободной продаже зелий, а также ингредиентов, необходимых для их приготовления, карается тюремным заключением на срок до 20 лет в зависимости от специфики зелий и размера получаемой прибыли.<br>
Любое участие в нелегальном бизнесе, связанном с незаконным оборотом запрещённых зелий и ингредиентов, является тяжелым преступлением и карается тюремным заключением на вышеозначенный срок.<br>
<b>9.1.2.</b> Незаконный оборот темномагических артефактов и литературы.<br>
Незаконная продажа либо приобретение темномагических артефактов и запрещенной темномагической литературы карается (в зависимости от объёма продаж и уровня опасности запрещенных артефактов и литературы) крупным денежным штрафом либо тюремным заключением на срок до 20 лет.<br>
Незаконное изготовление темномагических артефактов и литературы карается тюремным заключением на срок от 5 лет.<br>
<b>9.1.3.</b> Незаконный оборот опасных магических существ, а также их яиц.<br>
Незаконный оборот опасных магических существ, а также их яиц, карается (в зависимости от объёма продаж и уровня опасности магических существ) крупным денежным штрафом либо тюремным заключением на срок до 10 лет.<br>
<b>9.1.4.</b> Браконьерство.<br>
Браконьерство в зависимости от фактически причиненного и потенциального урона, а также размера полученной прибыли, карается тюремным заключением на срок от 7 лет.<br>

<br><b>9.2. Мошенничество.</b><br>
Мошенничество, то есть получение прибыли обманным путем, карается в зависимости от полученной прибыли крупным денежным штрафом, общественными работами, либо тюремным заключением на срок до 15 лет.<br>
<b>9.2.1.</b> Мошенничество в маггловском мире с использованием магии.<br>
То же деяние, совершенное в маггловском мире с использованием магии с целью обмана простецов, не может быть рассмотрено как преступление средней тяжести и карается тюремным заключением на срок от 2 лет.<br>

<br><b>9.3. Уклонение от уплаты налогов.</b><br>
Уклонение от уплаты налогов в течение полугода и более карается крупным денежным штрафом, общественными работами либо тюремным заключением на срок до 5 лет.<br>

<br><b>9.4. Изготовление и сбыт поддельных денег.</b><br>
Изготовление поддельных денег с целью последующего сбыта, а также сбыт поддельных денег наказывается тюремным заключением на срок от 5 лет.<br>
<b>9.4.1.</b> Использование лепреконского золота с целью оплаты.<br>
Использование лепреконского золота со злым умыслом с целью обмана карается денежным штрафом или общественными работами.<br>

<br><b>9.5. Нелегальный обмен валюты.</b><br>
Нелегальный обмен валюты наказывается крупным денежным штрафом. Нелегальный обмен валюты в особо крупных размерах может караться тюремным заключением на срок до 5 лет. </details><br>

<details><summary><div class="t1">10. Преступления против собственности</div></summary></summary>
<br><b>10.1. Кража.</b><br>
Тайное хищение чужого имущества может рассматриваться как преступление средней тяжести либо как тяжёлое преступление. Карается наложением ограничивающего Непреложного Обета, денежным штрафом либо тюремным заключением на срок до 10 лет.<br>

<br><b>10.2. Грабёж.</b><br>
Открытое хищение чужого имущества может рассматриваться как преступление средней тяжести либо как тяжёлое преступление. Карается наложением ограничивающего Непреложного Обета, денежным штрафом либо тюремным заключением на срок до 15 лет.<br>

<br><b>10.3. Разбой.</b><br>
Открытое хищение чужого имущества, сопровождающееся причинением вреда здоровью, рассматривается как тяжёлое преступление. Карается наложением ограничивающего Непреложного Обета, денежным штрафом либо тюремным заключением на срок до 20 лет.<br>

<br><b>10.4. Умышленное уничтожение или повреждение чужого имущества.</b><br>
Умышленное уничтожение или повреждение чужого имущества является преступлением средней тяжести и карается денежным штрафом в двукратном размере стоимости уничтоженного либо повреждённого имущества либо общественными работами.<br>

<br><b>10.5. Вымогательство.</b><br>
Требование передачи чужого имущества под угрозой жизни и здоровью либо при помощи шантажа является преступлением средней тяжести и карается денежным штрафом либо общественными работами.<br>

<br><b>10.6. Мародёрство.</b><br>
Хищение и присвоение чужого имущества во время военных действий является тяжёлым преступлением и карается тюремным заключением на срок от 1 года.</details><br>
</div></div></div>[/html][hideprofile]

0

5

[html]<BR><div class="t1title1" style="width:844px!important; padding: 50px 50px; margin-left: 24px!important;"><div class="t1title2">Аврорат </div></div><div class="t1body" style="width:924px!important; height: auto; margin-left: 24px!important;"><div class="t1stuff1" style="height: auto">
<table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr><td colspan="3" width="100%">Аврорат — специальное подразделение Департамента Организации Магического Правопорядка, занимающийся расследованием преступлений, связанных с Тёмными Искусствами. Основная деятельность Аврората — оперативная, а также связанная с расследованием тяжёлых преступлений и организацией розыскных мероприятий. Помимо этого Аврорат, будучи наиболее популярным подразделением ДОМП, иногда берётся за особо резонансные дела, даже если они не связаны с использованием Тёмной Магии.</td></tr>

<tr><td colspan="3" width="100%"><div class="t1h2">Иерархия Аврората</div></td></tr>
<tr>
<td width="25%"><b>- Глава Аврората<br>
-- Главы отделов<br>
--- Старшие авроры<br>
---- Рядовые авроры</b></td>
<td width="10%"><img src="http://forumupload.ru/uploads/001a/d6/b6/2/396575.png" width="80"></td><td width="65%"></td></tr>

<tr><td colspan="3" width="100%">- Глава Аврората занимается преимущественно управленческой деятельностью и контролирует работу всех четырёх отделов. Чаще всего пост главы Аврората занимают бывшие главы Отдела криминальных расследований или Отдела юридического контроля и связей с общественностью. Исторически сложилось, что должность заместителя, как правило, достается действующему главе Оперативного отдела.<br>
-- Главы отделов подчиняются главе Аврората и заместителю главы. Главы отделов имеют своих заместителей. Заместителем главы отдела может стать только старший аврор.<br>
---Должность старшего аврора может (но не обязан) получить действительный аврор, проработавший в своей должности не менее трёх лет и не имеющий нареканий.<br>
---- Должность действительного аврора может получить стажёр после окончания трёхлетнего обучения и сдачи квалификационного экзамена.</td></tr></table></div>

<div class="t1mid2">Структура Аврората</div><div class="t1stuff1" style="height: auto">
В структуре Аврората выделяют три отдела. У каждого отдела имеется свой набор необходимых артефактов, получаемых аврором при вступлении в должность.<br><br>

<details><summary><div class="t2">Общие артефакты авроров</div></summary>
<div class="t1">Значок аврора</div>
Значок аврора является индивидуальным идентификационным артефактом аврора и изготавливается в Отделе Тайн. Все прочие артефакты авроров, такие как Кольца Связи, Порталы, Обереги Обнаружения и так далее, магически связываются со Значком аврора. Значок может быть в двух состояниях: активный и неактивный. Значок автоматически активируется, когда аврор заступает на смену, и деактивируется, когда смена завершается. Аврор с неактивным Значком не идентифицируется другими артефактами авроров как "свой".<br>
Значок аврора магически связан со своим хозяином, он не может быть передан кому-либо ещё. Только очень сильное тёмное заклинание может повредить или уничтожить Значок, а к заклинанию Конфундус он совершенно невосприимчив. В случае снятия или передачи Значок сразу же деактивируется. Значок связан с сознанием хозяина, так что не активируется у человека, при помощи Оборотного Зелья принявшего облик аврора, но будет активен у аврора, находящегося под воздействием Оборотного Зелья.<br>
Значок деактивируется в случае потери сознания аврором, предварительно послав на Карту Происшествий сигнал бедствия. В случае смерти аврора Значок разрушается, послав сигнал на Карту.

<br><br><div class="t1">Карта Происшествий</div>
Эта карта Великобритании, нарисованная на большом (10х15 футов) листе пергамента черными чернилами, находится на стене в Оперативном Отделе. Поступающие вызовы отмечаются на Карте красными чернилами. При помощи специального заклинания аврор может получить информацию о вызове и настроить свой Портал на перенос к месту вызова.<br>
Сигналы бедствия, поступающие от авроров, а также просьбы о подкреплении, появляются на Карте отмеченными синим цветом.
На Карте можно пронаблюдать местонахождение всех авроров, чьи Значки на данный момент активны.<br>
Чтобы вызвать авроров, волшебник должен произнести специальное заклинание, после чего вызов появится на Карте. Однако это заклинание конфликтует с анти-аппарационными чарами, так что для вызова авроров в область, защищённую от аппарации, необходимо либо покинуть эту область, либо воспользоваться другими средствами связи: послать сову или воспользоваться каминной сетью.

<br><br><div class="t1">Кольцо Связи</div>
Кольца Связи обеспечивают возможность аврорам оперативного отдела ментально связываться друг с другом и передавать друг другу ментальные сообщения. Кольца Связи — очень дорогостоящие артефакты, поэтому они редко встречаются у кого-то, кроме авроров Оперативного отдела и Отдела криминальных расследований.<br>
Кольца не дают аврорам возможности читать мысли друг друга, лишь делают возможным обмен ментальными сообщениями. С помощью Кольца Связи можно связываться лишь с теми, у кого тоже есть Кольцо.<br>
Радиус действия — 400 миль.

<br><br><div class="t1">Портал</div>
Каждый аврор имеет при себе Портал, способный в случае необходимости перенести его в Аврорат, а также перенести его к месту происшествия, обозначенного на Карте. Портал выглядит как наручные часы, к активации приводит нажатие на циферблат. Портал магически связан со своим хозяином и переносит только его (из соображений безопасности), так что авроры доставляют задержанных в Аврорат при помощи трансгрессии к Министерству или каминной сети.</details><br>

<div class="t1h2">Оперативный отдел</div>
Сотрудники оперативного отдела аврората занимаются задержанием тёмных магов, слежкой за подозреваемыми, незамедлительным реагированием на поступающие сведения о совершённом или совершаемом тяжёлом преступлении, а также персональной охраной высокопоставленных чиновников, если есть основания предполагать возможность покушения на их жизнь или здоровье. Все сотрудники оперативного отдела Аврората являются первоклассными боевыми магами и отличными специалистами в области ЗОТИ. <br><br>
Среди сотрудников оперативного отдела Аврората отмечается самая высокая смертность из-за специфики работы, обычно в оперативном отделе работают не более десяти-пятнадцати лет, чтобы не искушать судьбу. Работа в оперативном отделе считается престижной, ответственной и очень опасной.<br><br>

<details><summary><div class="t2">Артефакты Оперативного отдела</div></summary>
<br><div class="t1">Мантия Ускользания</div>
Частью формы авроров Оперативного Отдела является специально заговоренная Мантия Ускользания, которая повышает ловкость мага, скорость его реакции и способность уклониться от атаки. Это не делает аврора неуязвимым, но увеличивает его шансы.

<br><br><div class="t1">Анти-аппарационные Артефакты</div>
С помощью Анти-аппарационных Артефактов, которые выглядят как небольшие кристаллы чёрного цвета, авроры Оперативного Отдела могут сделать определённую область временно недоступной для аппарации в обоих направлениях. Для этого нужно разложить Анти-аппарационные Артефакты по периметру заданной области на расстоянии не более двадцати футов один от другого. Разрыв в цепи Анти-аппарационных Артефактов, вызванный перемещением либо повреждением одного из кристаллов, приводит к деактивации анти-аппарационных чар.

<br><br><div class="t1">Перчатки-протекторы</div>
Перчатки-протекторы, сделанные из тонкой драконьей кожи и тщательно зачарованные, защищают от многих проклятий и делают прикосновение к большинству проклятых тёмных артефактов безопасным. Перчатки не являются сверхпрочными и не защищают от физических повреждений и от воздействия высоких температур.

<br><br><div class="t1">Оберег Обнаружения</div>
Оберег Обнаружения выглядит как небольшой камень тёмно-зелёного цвета. В случае, если в помещении находятся люди, помимо авроров, Оберег меняет цвет на красный. Интенсивность яркости красного цвета примерно соответствует количеству людей. При помощи специальных заклинаний Оберег можно зачаровать на обнаружение людей в комнате, в здании либо просто в радиусе до двухсот футов.
Многие авроры носят Оберег Обнаружения инструктированным в браслет, кольцо либо кулон.<br>
Оберег не учитывает людей, обладающих активными Значками авроров.

<br><br><div class="t1">Прочные Путы</div>
Прочные Путы — магический кожаный шнур тёмно-коричневого цвета, который под воздействием заклинания связывает запястья жертвы, сковывая руки за спиной. Особенность Прочных Пут в том, что их невозможно разрезать либо развязать, из них невозможно высвободиться — разве что отрезать связанные кисти рук. Также человек, чьи руки связаны Прочными Путами, не может аппарировать самостоятельно, но может аппарировать с кем-то в паре и пользоваться порталами. Только человек с активным Значком аврора может специальным заклинанием освободить жертву от Прочных Пут.

<br><br><div class="t1">Зелье Сопротивления</div>
Выпив это зелье, аврор получает сопротивление к определённому виду урона на один час. Вид урона должен быть предварительно обозначен наложенным на зелье специальным заклинанием. Виды урона: тепло, холод, излучение, яд, некротическая энергия. Зелье не даёт невосприимчивости к обозначенному урону, но повышает сопротивление. К примеру, аврор, выпивший зелье сопротивления огню, может спокойно погореть в костре без какого-либо вреда для себя, но безусловно получит урон от Адского Огня.</details><br>

<div class="t1h2">Отдел криминальных расследований</div>
Сотрудники отдела криминальных расследований занимаются расследованием тяжёлых преступлений, связанных с тёмной магией. Эта должность не предполагает работы в боевых условиях, и часто сотрудники оперативного отдела переводятся в отдел криминальных расследований, решив, что с них хватит. Для работы в отделе криминальных расследований не обязательны боевые навыки, здесь больше ценится умение сопоставлять факты, последовательность мышления, профессиональное чутьё и хорошая теоретическая база знаний в области Тёмных Искусств. Как правило, сотрудники отдела криминальных расследований не покидают Аврората (за исключением необходимости посетить место преступления) и не участвуют в задержании преступников.<br><br>
Сотрудники отдела криминальных расследований также занимаются допросами потерпевших, свидетелей и подозреваемых, досудебным следствием и подготовкой дел к рассмотрению Визенгамотом.<br><br>

<details><summary><div class="t2">Артефакты Отдела криминальных расследований</div></summary>
<br><div class="t1">Веритасерум</div>
Веритасерум, так же известный как Сыворотка Правды, может применяться сотрудниками Отдела Криминальных Расследований во время допросов. Под воздействием Веритасерума человек не может врать, недоговаривать, уклоняться от ответа на прямой вопрос или молчать. Человек не контролирует себя, его сознание спутано, и после прекращения воздействия зелья он с трудом может вспомнить, о чём именно говорил. <br>
Применение Веритасерума требует получение разрешения от Визенгамота для каждого отдельного случая. Сыворотка правды была изобретена С. Снейпом в 1992 году.

<br><br><div class="t1">Омут Памяти</div>
Во время допросов подозреваемых и свидетелей может быть использован Омут Памяти, позволяющий погрузиться в воспоминания свидетеля или подозреваемого. Омут располагается в комнате проведения допросов и выглядит как левитирующая старинная каменная чаша, ото дна которой по спирали расходятся руны.<br>
В связи с тем, что воспоминания могут быть магически модифицированы, показания, данные при помощи Омута Памяти, не могут быть рассмотрены как безусловно правдивые.

<br><br><div class="t1">Безмолвный Образ</div>
Безмолвным Образом называется артефакт, используемый для обнаружения разыскиваемых людей. Необходимым условием является наличие волоса разыскиваемого для приготовления специального связного зелья. Безмолвный Образ выглядит как старинное зеркало высотой в человеческий рост с металлической чашей и спиртовкой у подножия. В чашу заливается связное зелье, после чего чаша разогревается. Во время испарения зелья (обычно это время составляет около одной минуты) в зеркале можно наблюдать то, что видит разыскиваемый человек на данный момент (но не самого человека). Безмолвный Образ не воспроизводит звуков, а разыскиваемый человек не может почувствовать, что его глазами смотрят через Безмолвный Образ. В случае, если разыскиваемый человек мёртв, спит или находится без сознания, Безмолвный Образ остаётся простым зеркалом. На территории Великобритании находится только один Безмолвный Образ. Использование этого артефакта требует разрешения от Визенгамота.

<br><br><div class="t1">Чернила Фальши</div>
Как правило, все протоколы подписываются Чернилами Фальши. В случае, если человек находится под воздействием зелий или заклятий, воздействующих на волю и сознание, в результате чего он может не по собственной воле подписать ложные показания, Чернила исчезают, стоит только поставить ими свою подпись.<br>
Чернила Фальши НЕ способны обнаружить, находится ли человек под воздействием проклятия Империус, поскольку это проклятие слишком сильное. Также Чернила Фальши не обнаруживают воздействия Оборотного Зелья, поскольку оно не действует на сознание и волю.

<br><br><div class="t1">Кресло с оковами</div>
Кресло с оковами является подобным тому, которое расположено в зале суда. Подозреваемые в совершении преступлений обычно допрашиваются в Кресле с оковами, которое благодаря специальным чарам анализирует страх человека, сидящего в нём. Если человек боится и хотел бы сбежать, тогда цепи на подлокотниках Кресла оживают и фиксируют его запястья. В зависимости от уровня страха и желания сбежать цепи могут как чисто символически лечь поверх запястий одним витком, так и примотать руки к подлокотникам намертво.<br>
Поведение Кресла с оковами не является гарантом виновности или невиновности: Кресло может крепко зафиксировать очень испуганного невиновного и не сковать виновного, который очень уверен в собственной неприкасаемости. Основная цель Кресла с оковами — обеспечение безопасности во время допроса. В случае попытки применения беспалочковой магии цепи незамедлительно свяжут жертву максимально надежно.<br>
Кресло с оковами чувствительно к заклинанию Конфундус.</details><br>


<div class="t1h2">Лаборатория криминальной экспертизы</div>
В лаборатории криминальной экспертизы работают специалисты в области Тёмных Искусств и ЗОТИ, артефактологи, ритуалисты, колдомедицинские эксперты. Большинство сотрудников лаборатории — в прошлом невыразимцы из Отдела Тайн. Эксперты занимаются исследованием улик и орудий преступления, а также консультационной деятельностью. В большинстве случаев сотрудники лаборатории криминальной экспертизы работают только в лаборатории, за исключением необходимости посетить место преступления. В задержаниях и боевых операциях сотрудники лаборатории не принимают участия.<br><br>
Лаборатория криминальной экспертизы тесно сотрудничает с судебным отделом Госпиталя им. Святого Мунго, а также иногда обращается к Отделу Тайн Министерства Магии.<br><br>

<details><summary><div class="t2">Артефакты Лаборатории криминальной экспертизы</div></summary>
<br><div class="t1">Перчатки-протекторы</div>
Перчатки-протекторы, сделанные из тонкой драконьей кожи и тщательно зачарованные, защищают от многих проклятий и делают прикосновение к большинству проклятых тёмных артефактов безопасным. Перчатки не являются сверхпрочными и не защищают от физических повреждений и от воздействия высоких температур.

<br><br><div class="t1">Зелье Сопротивления</div>
Выпив это зелье, аврор получает сопротивление к определённому виду урона на один час. Вид урона должен быть предварительно обозначен наложенным на зелье специальным заклинанием. Виды урона: тепло, холод, излучение, яд, некротическая энергия. Зелье не даёт невосприимчивости к обозначенному урону, но повышает сопротивление. К примеру, аврор, выпивший зелье сопротивления огню, может спокойно погореть в костре без какого-либо вреда для себя, но безусловно получит урон от Адского Огня.

<br><br><div class="t1">Защитная мантия</div>
Работники лаборатории криминальной экспертизы носят тяжёлые защитные мантии из драконьей кожи, предохраняющие их от воздействия многих несложных проклятий, а также от попадания едких зелий на кожу.

<br><br><div class="t1">Очки Истинного Зрения</div>
Очки Истинного Зрения позволяют аврорам видеть, наложено ли на предмет какие-либо чары, а также приблизительно предполагать, какой эффект имеет наложенное заклинание и насколько сложными оно является. Выглядят как круглые очки в тонкой серебряной оправе с чёрными линзами, со стороны выглядящими матовыми и не пропускающими свет.<br>
Опытный аврор может безошибочно определять наиболее распространённые проклятия, пользуясь Очками Истинного Зрения.
Очки Истинного Зрения НЕ позволяют определить, находится ли человек или любое другое живое существо под воздействием заклинаний, но позволяют увидеть, было ли мёртвое тело подвергнуто магическому воздействию.<br>
Очки являются редким и дорогостоящим артефактом, изготавливаются в Отделе Тайн и легально используются только аврорами лаборатории криминальной экспертизы.</details><br></div>

<div class="t1mid2">Служебные инструкции авроров</div><div class="t1stuff1" style="height: auto">
<details><summary><div class="t4">читать дальше</div></summary>
<div class="t1h2">ПРОВЕДЕНИЕ РЕЙДОВ И ЗАХВАТОВ</div><br>Во время рейда/захвата аврорская группа обязана:<br>
а) обеспечить сохранение здоровья и безопасности мирного населения;<br>
б) обеспечить сохранение статута секретности, если здание является скрытой частью маггловских строений, либо в случае присутствия поблизости магглов;<br>
в) обеспечить кратковременную (до суда), либо, если понадобится, долговременную безопасность свидетелей происшествия.<br><br>

<div class="t1h2">I. Обыск</div><br>
1. На обыск здания нужен ордер.<br>
2. При проведении обыска авроры, не трогая и подвергая магическим воздействиям, передают артефакты, запрещенные зелья и препараты специалистам, задача которых — проверить способность найденных предметов к транспортировке.<br>
Если транспортировка возможна, предметы доставляются в Аврорат, сдаются в специальное хранилище конфиската. Если нет — задача специалистов сделать предмет доступным к транспортировке.<br>
3. При наличии ордера на обыск здания аврорская группа имеет право проводить обыск во всех частях здания, как общедоступных, так и тайных.<br>
Скрытие или не уведомление авроров о наличии тайных и скрытых частей здания приравнивается к препятствию обыску.<br>
4. Если обыску создают препятствия, авроры имеют право применить магию и произвести обыск насильно вне зависимости от желаний хозяев дома.<br>
5. При обнаружении запретных предметов, либо при препятствии обыску аврор обязан задержать владельцев здания и тех, кто находился в нем на момент обыска, для дальнейшего разбирательства.<br>
6. Производить обыск мага аврор имеет право только при задержании. Исключение составляет обыск тех, кто находится в обыскиваемом здании. Аврор имеет право на досмотр (и допрос) всех присутствующих.<br><br>

<div class="t1h2">II. Рейды и захваты</div><br>
<div class="t1">– 1. Захват здания –</div>
Аврорская группа обязана иметь ордер(*) на захват здания и задержание всех, находящихся в нем, либо изъятие опасных предметов или запрещенных зелий (препаратов, либо ингредиентов).<br>
Аврорская группа может не иметь ордера на захват в случае, если:<br>
а) над домом парит Темная Метка;<br>
б) группа получает информацию о чрезвычайных темномагических происшествиях, проводящихся в здании в данный момент;<br>
в) группа становится свидетелем чрезвычайных магических происшествий в здании.<br>
В этих случаях ответственность за проведение операции, ошибки, случайные смерти либо повреждения, несет непосредственно глава аврорской группы.<br><br>

<div class="t1">– 2. Захват на местности –</div>
После захвата аврорская группа обязана убрать за собой последствия магического воздействия, а также, по мере возможности, последствия стихийного воздействия.<br><br>

<div class="t1">– 3. Захват в городе –</div>
Если захват происходит на улицах города, аврорская группа обязана обеспечить своевременную эвакуацию мирного населения, либо изолировать их из зоны воздействия проклятий.<br><br>

<div class="t1">– 4. Обеспечение безопасности свидетелей –</div>
Обеспечение безопасности свидетелей осуществляется следующими способами:<br>
а) прикрепление к свидетелю необходимого количества авроров, которые обязаны охранять его везде — и дома, и на улице, и на работе;<br>
б) прикрепление к свидетелю необходимого количества авроров, при этом сам свидетель не покидает дома;<br>
в) прикрепление к свидетелю необходимого количества авроров, при этом свидетель живет в специально защищенном доме кого-либо из сотрудников аврората.

<br><br><div class="t1h2">III. Арест, задержания</div><br>
<div class="t1">– 1. Задержание –</div>
1.1. При задержании ВП не конфискуется. Исключение составляет вариант, когда оказывается противодействие задержанию. В этом случае аврор имеет право применить магию для задержания и обезоруживания волшебника.<br>
Конфискованная ВП хранится в специальном сейфе Аврората не более 12 часов, если дело не будет открыто за этот период.<br>
1.2. Задержание опасных и особо опасных преступников, а также беглых заключенных тюрьмы и разыскиваемых рецидивистов приравнивается к аресту.<br>
1.3. Аврор имеет право без ордера попросить у мага палочку и проверить последние 10 исполненных с ВП заклинаний. В случае отказа аврор имеет право задержать мага для выяснения обстоятельств отказа.<br>
1.4. Задержание при отсутствии дела ВСЕГДА производится не более чем на 12 часов с момента задержания.<br><br>

<div class="t1">– 2. Арест –</div>
2.1. При аресте ВП конфискуется всегда.<br>
2.2. Аврор не имеет права применять магию без предупреждения при аресте. Исключение составляют: опасные и особо опасные преступники, беглые заключенные тюрьмы, разыскиваемые рецидивисты. В этих случаях аврор имеет право применить без предупреждения магию для задержания, обезоруживания и доставки арестованного в Аврорат.<br>
При виде указанных лиц аврор обязан принять все необходимые меры по задержанию, либо обезвреживанию преступников.<br>
2.3. Аврор обязан иметь ордер на арест. Исключение составляют опасные и особо опасные преступники, беглые заключенные тюрьмы, разыскиваемые рецидивисты.<br>
Подтвержденный главой группы перенос преступника в любой из этих списков дает аврору право на задержание преступника без предупреждений и заключение, минуя аврорский изолятор, сразу в тюрьму.<br>
2.3.1. Глава аврорской группы всегда переносит преступников в особые списки исключительно под личную ответственность.<br>
2.4. Основаниями для ареста и возбуждения дела могут являться:<br>
а) подтвержденные свидетельства очевидцев, что маг практикует тёмную магию;<br>
б) улики и доказательства, что маг практикует тёмную магию;<br>
в) хранение запрещенных предметов: артефактов, препаратов, зелий;<br>
г) содержание в качестве домашних питомцев темномагических тварей (в данном случае маг арестовывается до дальнейшего разбирательства, а само существо передается на охрану в департамент защиты и охраны магических существ до суда. Аврор имеет право убить темномагическую тварь, если задержать её не удастся);<br>
д) изготовление запрещенных предметов.<br><br>

<div class="t1">– 3. Конфискация Волшебной Палочки –</div>
3.1. Конфискация ВП происходит с обязательным заполнением протокола, где указываются размер, дерево, магическая составляющая, мастер, а также особые приметы палочки. Конфискованная ВП впоследствии должна быть возвращена своему владельцу в целости и сохранности.<br>
3.2. Конфискованные ВП хранятся в специальном сейфе в Аврорате.<br>
3.3. Аврор не имеет права ломать ВП подследственных. Разлом палочки производится только решением суда Визенгамота и в зале суда и никак иначе.<br><br>

<div class="t1">– 4. Права задержанного –</div>
4.1. Задержанный имеет право хранить молчание.<br>
4.2. Задержанный имеет право просить о встрече.<br>
4.3. Задержанный имеет право не отвечать на вопросы аврора.<br><br>

<div class="t1">– 5. Содержание в изоляторе –</div>
5.1. До открытия дела волшебник может быть задержан (с размещением в изолятор, либо нет) не более чем на 12 часов.<br>
5.2. В случае открытия дела волшебник содержится в изоляторе не более недели, после чего переводится в тюрьму.<br>
5.3. Несовершеннолетних запрещено переводить в тюрьму до суда.<br>
5.4. Маг, если он не обвинен в Государственной Измене, может быть освобожден из изолятора под залог до суда. Сумма залога составляет от 1000 до 1 000 000 галлеонов. Сумма залога определяется Главой Аврората, его заместителем либо Министром Магии лично.<br>
В случае освобождения под залог на мага накладывается заклинание, отслеживающее любые его перемещения.<br>
5.5. На время содержания в изоляторе (либо тюрьме) подозреваемый обязан получать все необходимые условия жизнеобеспечения — еду, питье, сон и туалет.<br>
5.6. Авроры не имеют права держать заключенных при отсутствии причин для содержания в изоляторе. Недоверие словам подозреваемого и опасение бегства не являются достаточными причинами для содержания в изоляторе.<br>
5.7. Максимальное время с момента задержания до передачи дела в суд — 1 год.<br>
5.8. Аврор имеет право дополнять дело после закрытия, а также повторно открывать его и повторно передавать в суд со всеми дополнениями.<br>
5.8.1 Основанием для повторного открытия дела может являться только улика, существенно проливающая свет на неизвестные обстоятельства дела, а также дающая основание для дальнейшего расследования.<br>
5.8.2 При отсутствии достаточного обоснования дело для открытия из архива не выдается.

<br><br><div class="t1h2">IV. Дознание, следствие</div><br>
<div class="t1">– Допрос. 1. Протоколы –</div>
1.1. Любой допрос протоколируется по форме. Всё, сказанное подозреваемым следователю вне протокола, не может являться уликой на суде.<br>
1.2. Протоколы допросов подшиваются к делу.<br>
1.3. При записи протоколов предпочтительнее использовать самопишущие перья.<br><br>

<div class="t1">– 2. Магическое воздействие –</div>
2.1. Аврорам разрешено использовать зелья (кроме ядов) для дознания.<br>
2.1.1. Допрос с сывороткой правды производится только после получения соответствующего разрешения у главы Аврората, либо Министра Магии лично.<br>
2.2. Аврорам разрешено использовать любую магию, не имеющую послесудебных последствий (чары, трансфигурацию, заклинания, исключая контракты и клятвы), для дознания. Магическое воздействие не может длиться более 12 часов подряд и не может быть наложено повторно меньше, чем через сутки.<br>
2.3. Аврорам запрещено изымать у подследственных любые воспоминания.<br>
2.3.1. Аврорам необходимо разрешение для проведения допроса с легилиментором (**).<br>
2.3.2. В случае согласия подозреваемого, аврор имеет право просмотреть его воспоминания не при помощи легилиментора, а посредством Омута Памяти.<br><br>

<div class="t1">– 3. Артефакты –</div>
3.1. Аврорам запрещено накладывать, либо применять к подследственным артефактную магию без получения специального разрешения (**).<br>
3.2. Аврорам запрещено использовать в личных целях конфискованные, либо являющиеся уликами артефакты.<br>
3.3. Аврорам запрещено передавать в руки подследственных артефакты, конфискованные или являющиеся уликами, пусть даже на время.<br><br>

<div class="t1">– 4. Документы и улики –</div>
4.1. Аврорам запрещено передавать в руки подследственных документы, либо улики, имеющие отношение к любому из текущих дел.<br>
4.2. К архиву имеют доступ только главы аврорских групп. Следователь, которому необходимы документы, обязан подать запрос на выдачу необходимых дел (списком) в архив и только после этого запрос будет подтвержден, либо отклонен.<br>
4.3. Допуск к секретному архиву подписывает только глава Аврората, либо его заместитель, либо Министр Магии.<br>
4.4. Аврорам запрещено выносить улики из здания Министерства Магии.<br>
4.5. Аврорам запрещено скрывать, утаивать, либо уничтожать улики.<br>
4.6. Все артефакты и прочие предметы, изъятые и имеющие отношение к следствию, хранятся в комнате конфиската в специальных защищенных от магических воздействий шкафах.<br>
4.7. Все улики хранятся в специально отведенных для этого местах.<br>
4.8. Закрытое дело поступает в архив.<br><br>

<div class="t1">– Работа с магами, находящимися под воздействием заклятия Империус –</div>
1. Любой волшебник, совершающий преступление против собственной воли под воздействием заклятия Империус, неподсуден и подлежит расколдовыванию.<br>
2. Расколдовывание мага производится опытными специалистами-колдомедиками в клинике Св. Мунго.<br>
3. До расколдовывания мага, предположительно находящегося под заклятием Империус, запрещено:<br>
а) оставлять подозреваемому палочку, свою или чужую;<br>
б) оставаться наедине с подозреваемым;<br>
в) оставлять подозреваемого наедине со свидетелями, а также любыми магами, имеющими отношение к недавно закрытым, либо еще ведущимся делам;<br>
г) оставлять подозреваемого наедине с любыми магами без присмотра аврора или опытного мага, в совершенстве владеющим боевыми заклинаниями. Исключение составляют визиты, подтвержденные главой группы, главой Аврората или лично Министром Магии;<br>
д) оставлять подозреваемого одного без присмотра. Исключение составляют подозреваемые, оставленные под воздействием обездвиживающих заклинаний, либо сонных чар;<br>
е) содержать в изоляторе до расколдовывания.<br>

<br><div class="t1">– Работа с магами, связанными магическими контрактами или клятвами –</div>
В отношении магов, связанных договорами или клятвами, без специального разрешения запрещено:<br>
- использовать сыворотку правды (это может повлечь смерть мага);<br>
- применять легилименцию или заклятие Обливиэйт, либо частичный Обливиэйт (это может повлечь смерть или нарушение психического состояния мага).<br>
Аврор не имеет права проводить дознание при помощи легилименторов, если:<br>
а) не доказано, что данный договор действительно имеет отношение к Темномагическим преступлениям и ведущемуся делу (либо уже закрытым делам) в частности и является опасным для окружающих непосредственно в исполнении дознаваемого. Наличие магического контракта или клятвы не может служить основанием для открытия дела вне зависимости от его содержания;<br>
б) имеется возможность узнать предмет договора/клятвы непосредственно у дознаваемого прямым или косвенным образом, и это не приведет к его смерти;<br>
в) не имеет спец. разрешения. Разрешение выдает глава группы, глава Аврората, либо Министр Магии лично под личную ответственность.<br><br>
Дополнительно.<br>
Волшебник имеет право не сообщать аврору свои родовые или личные обязательства и клятвы.<br><br><br>

(*) ордер выписывается главой аврорской группы, заместителем Главы Аврората, Главой Аврората либо Министром Магии лично.<br>
(**) Разрешение на применение спецметодов выдается главой аврорской группы, заместителем Главы Аврората, Главой Аврората либо Министром Магии под личную ответственность.</details>

</div></div>[/html][hideprofile]

0


Вы здесь » Алихоция » Stairway to heaven » [министерство магии] Merling save the Minister


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно